死に際の喘ぎ/Death Rattle

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やけに[[重い]]が[[探査]]がついているため、後半になれば[[黒マナ]]1点で[[唱える|唱え]]られることも珍しくない、それなりに実用的な除去呪文である。
 
やけに[[重い]]が[[探査]]がついているため、後半になれば[[黒マナ]]1点で[[唱える|唱え]]られることも珍しくない、それなりに実用的な除去呪文である。
  
[[コモン]]であることから黒入りの[[リミテッド]]では普通に見かけられる。探査の有無以前にリミテッドでは除去自体が貴重なので、普通に[[マナ]]を[[支払う|支払って]]使われることもある。緑の[[大型クリーチャー]]をこそ除去したい局面は多いので、その点が悩みどころではあるが、とりあえず[[スロット]]を割く価値はあるだろう。
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[[コモン]]であることから[[リミテッド]]の黒を含む[[デッキ]]では普通に見かけられる。探査の有無以前にリミテッドでは除去自体が貴重なので、普通に[[マナ]]を[[支払う|支払って]]使われることもある。緑の[[大型クリーチャー]]をこそ除去したい局面は多いので、その点が悩みどころではあるが、とりあえず[[スロット]]を割く価値はあるだろう。
  
 
[[構築]]では同セットに使い勝手が良い[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]が存在しており、他にも[[化膿/Putrefy]]など優秀な除去が豊富であったため、あまり採用されなかった。
 
[[構築]]では同セットに使い勝手が良い[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]が存在しており、他にも[[化膿/Putrefy]]など優秀な除去が豊富であったため、あまり採用されなかった。
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*[[イーブンタイド]]では、同じく緑のクリーチャーを[[対象]]にできない[[魂の刈り取り/Soul Reap]]が登場した。
 
*[[イーブンタイド]]では、同じく緑のクリーチャーを[[対象]]にできない[[魂の刈り取り/Soul Reap]]が登場した。
 
*[[未来予知]]初出時は[[コモン]]だったが、[[Modern Masters]][[再録]]時に[[アンコモン]]に変更された。
 
*[[未来予知]]初出時は[[コモン]]だったが、[[Modern Masters]][[再録]]時に[[アンコモン]]に変更された。
*後にこのカードのリメイクといえる[[残忍な切断/Murderous Cut]]が登場。[[再生]]は許すが1マナ軽く、[[対象]]も限定されなくなったためとても使いやすくなった。
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*後にこのカードのリメイクといえる[[残忍な切断/Murderous Cut]]が登場。[[再生]]は許すが1マナ[[軽い|軽く]]、[[対象]]も限定されなくなったためとても使いやすくなった。
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*[[名前]]について、[[Gatherer]]の登録名では「死の揺すり音」となっている誤りがある。({{Gatherer|id=145457|該当ページ}})
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2024年8月8日 (木) 01:43時点における最新版


単体除去呪文の中では異色の1枚。対抗色の1つであるクリーチャー除去できず、「対抗色に対して弱い」という珍しいデザインのカードである。

やけに重い探査がついているため、後半になれば黒マナ1点で唱えられることも珍しくない、それなりに実用的な除去呪文である。

コモンであることからリミテッドの黒を含むデッキでは普通に見かけられる。探査の有無以前にリミテッドでは除去自体が貴重なので、普通にマナ支払って使われることもある。緑の大型クリーチャーをこそ除去したい局面は多いので、その点が悩みどころではあるが、とりあえずスロットを割く価値はあるだろう。

構築では同セットに使い勝手が良い殺戮の契約/Slaughter Pactが存在しており、他にも化膿/Putrefyなど優秀な除去が豊富であったため、あまり採用されなかった。

[編集] 開発秘話

イラストの3匹の骸骨蛇に襲われている人物の場所には、元々エルフ戦士が描かれていた。デベロップ段階で緑の大型クリーチャーの強化の一環として「緑でないクリーチャー」の制約を追加したことによって、エルフでは都合が悪くなってしまったため、人間の戦士に描き直されることとなった。(→Death Rattle Switch参照)

[編集] 参考

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