三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn

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戦闘ダメージ増加に[[ブロッカー]]排除と、[[統率者ダメージ]]勝ちの支援に向いた性能を持つ。兄の[[クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa]]は自身の[[能力]]で[[パワー]]が8になるため相性が良く、統率者ダメージ24点で[[ワンショットキル]]が可能。もちろん[[パワー]]が7の[[船壊し、ダーゴ/Dargo, the Shipwrecker]]と組んでも21点で一撃必殺。後者のページに記載されている[[ループ]]を使い、ループのシメにこちらを唱え-X能力で対戦相手を焼き払うことも可能。
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*統率者に指定せずに[[デッキ]]に採用した場合、一度も統率者を唱えていなければ[[戦場]]に出てすぐ[[墓地]]送りとなる。
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**[[統率者戦]]以外の[[フォーマット]]でも同様。もし使用するなら、[[ギデオンの誓い/Oath of Gideon]]や[[エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death]]などで追加の[[忠誠カウンター]]を置いてやる必要がある。
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==関連カード==
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===サイクル===
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==ストーリー==
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[[カローナ/Karona]]から分離した際に[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]が点った'''ジェスカ'''/''Jeska''。その身を捧げて最大かつ最後の[[時の裂け目/Rift]]を塞ぎ、[[多元宇宙/Multiverse]]を救った。
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詳細は[[ジェスカ/Jeska]]を参照。
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*[[カード名]]の「三度の再誕」は、彼女が[[フェイジ/Phage]]、[[カローナ/Karona]]、そして再びジェスカとして三度生まれ変わったことを示すものである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/legendary-characters-commander-legends-part-1-2020-10-30 The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034525/ 『統率者レジェンズ』の伝説たち その1](Card Preview [[2020年]]10月30日 [[Ari Zirulnik]] and [[Ethan Fleischer]]著)</ref>。
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2023年#Keep Partying Hard, Shred Harder Than You Previously Thought Possible|Secret Lair Drop Series: Keep Partying Hard, Shred Harder Than You Previously Thought Possible]]
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__NOTOC__

2023年11月13日 (月) 18:48時点における最新版


Jeska, Thrice Reborn / 三度の再誕、ジェスカ (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ジェスカ(Jeska)

三度の再誕、ジェスカは、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき忠誠(loyalty)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[0]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりに、それはそのプレイヤーにその3倍のダメージを与える。
[-X]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。三度の再誕、ジェスカはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
三度の再誕、ジェスカは統率者として使用できる。
共闘

0

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。-X忠誠度能力の「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする」は「最大3つを対象とする」に読み替えてください。

プレインズウォーカー/Planeswalker時代(オンスロート・ブロック終盤および時のらせんブロック)の姿でカード化されたジェスカ/Jeska共闘を持ち統率者に指定できるプレインズウォーカーで、忠誠度能力クリーチャー戦闘ダメージの3倍化、任意の対象3つへの火力と、いずれもカード名にある「3」を意識している。このゲーム中に統率者を唱えた回数が初期忠誠度になる。

±0能力
クリーチャー1体が対戦相手与える戦闘ダメージを次のターンまで3倍にする。
自軍のクリーチャーを対象にするのが主だろうが、同盟を結んだ別プレイヤーのクリーチャーを対象にして危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
-X能力
任意の対象3つに対してX点火力。
プラス忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つのパーマネントを排除しうる影響力は侮れない。この能力で忠誠値を使い切って統率領域に戻し、再度唱え直せば同一ターンに再び起動可能なのも評価点。

戦闘ダメージ増加にブロッカー排除と、統率者ダメージ勝ちの支援に向いた性能を持つ。兄のクローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosaは自身の能力パワーが8になるため相性が良く、統率者ダメージ24点でワンショットキルが可能。もちろんパワーが7の船壊し、ダーゴ/Dargo, the Shipwreckerと組んでも21点で一撃必殺。後者のページに記載されているループを使い、ループのシメにこちらを唱え-X能力で対戦相手を焼き払うことも可能。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ神話レア統率者サイクル伝説のクリーチャーか、統率者として使用できる能力を持つ伝説のプレインズウォーカーで、いずれも共闘を持つ。

[編集] ストーリー

カローナ/Karonaから分離した際にプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点ったジェスカ/Jeska。その身を捧げて最大かつ最後の時の裂け目/Riftを塞ぎ、多元宇宙/Multiverseを救った。

詳細はジェスカ/Jeskaを参照。

[編集] 脚注

  1. The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1/『統率者レジェンズ』の伝説たち その1(Card Preview 2020年10月30日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)

[編集] 参考

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