氷冠のヒルダ/Hylda of the Icy Crown

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|カード名=Hylda of the Icy Crown / 氷冠のヒルダ
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|カードテキスト=対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。<br/>・白青の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。<br/>・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。<br/>・占術2を行う。その後、カード1枚を引く。
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2023年9月8日 (金) 01:07時点における版


Hylda of the Icy Crown / 氷冠のヒルダ (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
・白青の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。その後、カード1枚を引く。

3/4

対戦相手クリーチャーあなたタップするたび、3つのモードを選んで使える伝説の人間邪術師

直接的にカード・アドバンテージに繋がらないタップという行為に付加価値を付けられるのは便利である。特にトークン生成はおおむね3~4マナ相応のクリーチャーを手軽に量産できるため強力と言える。能力を使うたびにわずかとはいえマナを要求されるので、タップ手段はヒルダの冬の王冠/Hylda's Crown of Winterのようなマナ不要で行えるものを優先したい。

一方で、「あなたが対戦相手のクリーチャーをタップする」という、相手依存の要素がありヒルダ単独では達成できない誘発条件なのが難点。ただでさえヒルダとタップ手段を揃えねばならない上に、ノンクリーチャーデッキ相手では機能しづらく、また機体などのタップ・アウトレット手段があるとほぼ機能不全に陥ってしまう。総合的に見て、リターンは大きいがピーキーさも大きいカードと言える。

ルール

誘発条件について

関連カード

サイクル

エルドレインの森神話レア伝説の邪術師サイクル。いずれも2人間クリーチャー・タイプを併せ持つ。

背景ストーリー上においてはエルドレイン/Eldraine忌まわしき眠り/Wicked Slumberをもたらした元凶である。

ストーリー

ヒルダ/Hyldaエルドレイン/Eldraine魔女/Witch

忌まわしき眠り/Wicked Slumberをもたらした元凶の一人で、冬の王冠の力で作り出した氷の城に籠っている。

詳細はヒルダ/Hyldaを参照。

参考

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