ドムリの待ち伏せ/Domri's Ambush

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[[クリーチャー]]を[[強化]]しつつ[[一方的格闘]]を行う[[ソーサリー]]。クリーチャーだけでなく[[プレインズウォーカー]]も[[対象]]にできる。
  
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[[あなた|自分]]のクリーチャーを強化できるので一回り大きな相手でも打ち取りやすい。また、強化は[[+1/+1カウンター]]によって行われるので、+1/+1カウンターが乗るたびに[[能力]]が[[誘発]]するクリーチャーや[[増殖]]とも相性が良い。
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*[[名前]]と[[効果]]が似ている[[待ち伏せ/Ambuscade]]と比べると、[[多色]]化したことで多くの面で強化されている。ただしあちらは[[インスタント]]である。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/灯争大戦のアンコモンの2色カード}}
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)|ドムリ・ラーデ/Domri Rade]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)|ドムリ・ラーデ/Domri Rade]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]

2022年10月19日 (水) 00:43時点における最新版


Domri's Ambush / ドムリの待ち伏せ (赤)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


クリーチャー強化しつつ一方的格闘を行うソーサリー。クリーチャーだけでなくプレインズウォーカー対象にできる。

自分のクリーチャーを強化できるので一回り大きな相手でも打ち取りやすい。また、強化は+1/+1カウンターによって行われるので、+1/+1カウンターが乗るたびに能力誘発するクリーチャーや増殖とも相性が良い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

灯争大戦アンコモンの(混成カードでない)2カードサイクル青赤以外はクリーチャーと非クリーチャーが1枚ずつ存在する(青赤も都市侵略/Invade the Cityはクリーチャー・トークン生成する)。

クリーチャー
非クリーチャー

[編集] 参考

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