マナ・バーン

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'''マナ・バーン'''/''Mana Burn''は、[[フェイズ]]の終了時に[[マナ]]が残っていたことによって発生する[[ライフ]]の損失を意味するルール用語。[[基本セット2010]]導入時のルール変更により廃止され、現在は[[廃語]]である。
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'''マナ・バーン'''/''Mana Burn''は、[[フェイズ]]の終了時に[[マナ]]が残っていたことによって発生する[[ライフ]]の損失を意味するルール用語。[[基本セット2010]]導入時のルール変更により廃止された。現在は、殆どのフォーマットでは適用されないが、基本セット2010導入前のルールを適用するフォーマットでは、このルールも適用される。
  
 
==解説==
 
==解説==
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*[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]は、相手がマナ・バーンで意図的にライフを調整できなくなったため強化された。
 
*[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]は、相手がマナ・バーンで意図的にライフを調整できなくなったため強化された。
 
*[[鏡の大魔術師/Magus of the Mirror]]や[[溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge]]などは、マナ・バーンで意図的に自分のライフを調整できなくなったため弱体化された。
 
*[[鏡の大魔術師/Magus of the Mirror]]や[[溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge]]などは、マナ・バーンで意図的に自分のライフを調整できなくなったため弱体化された。
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==適用されるフォーマット==
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[[Middle School Magic]]では、当時のルールを適用することから、マナ・バーンも適用される。
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[[Old School Magic]]では、地域、主催者により適用されるルールが決められるが、マナ・バーンルールが適用される事が多い。
  
 
==その他==
 
==その他==

2021年11月3日 (水) 23:38時点における版

マナ・バーン/Mana Burnは、フェイズの終了時にマナが残っていたことによって発生するライフの損失を意味するルール用語。基本セット2010導入時のルール変更により廃止された。現在は、殆どのフォーマットでは適用されないが、基本セット2010導入前のルールを適用するフォーマットでは、このルールも適用される。

目次

解説

定義(廃止直前のルール)

フェイズの終了時に、各プレイヤーマナ・プールに残っている未使用のマナは失われる。この方法で失われたマナ1点ごとに、そのプレイヤーは1点のライフを失う。このライフの損失を「マナ・バーン」と呼ぶ。これはダメージではないので軽減はできない。また、マナ・バーンは自動的に適用されるが、これはゲームの行動(現在のターン起因処理)であり、状況起因処理ではない。

備考

マナ・バーンに関する状況・戦術

対戦中、ウルザランド印鑑のような、一度に複数のマナを生み出すカードを使った場合、余った分を使い切れずマナ・バーンすることはよくあった。まれに、計算違いや間抜けな行動の結果、起こしてしまうことも。日本選手権00では、小宮忠義防御の光網/Defense Gridによる追加コストを(2)と勘違いしたためにマナ・バーンを起こした。しかし、The Finals98の準決勝最終戦では対戦相手である藤野公裕がマナ・バーンで敗北し、決勝へ駒を進めることができた。

また、対戦相手のマナ・プールにマナを加えることのできるエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard幽体の照明灯/Spectral Searchlightなどのカードで、積極的に相手のマナ・バーンを狙うこともできた。

マナ・バーン廃止によって性能が変わるカード

適用されるフォーマット

Middle School Magicでは、当時のルールを適用することから、マナ・バーンも適用される。

Old School Magicでは、地域、主催者により適用されるルールが決められるが、マナ・バーンルールが適用される事が多い。

その他

参考

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