煙霧吐き/Fume Spitter

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[[黒]]くなった[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]。[[火力]]ではなく[[-1/-1カウンター]]を飛ばす。
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[[黒]]くなった[[凍らし/Frostling]]。[[火力]]ではなく[[-1/-1カウンター]]を飛ばす。
  
対[[クリーチャー]]においてはモグの狂信者を凌ぐ使い勝手の良さ。[[再生]]、[[軽減]]、[[頑強]]、[[破壊されない]]などに妨害されず、[[大型クリーチャー]]も弱体化させることができる。一方で、相手がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ1マナ1/1[[バニラ]]となってしまうのが欠点。特に、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にプレッシャーをかけられないことが[[構築]]では不便か。
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対[[クリーチャー]]においては凍らしを凌ぐ使い勝手の良さ。[[再生]]、[[軽減]]、[[頑強]]、[[破壊不能]]などに妨害されず、[[大型クリーチャー]]も弱体化させることができる。[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ1マナ1/1[[バニラ]]となってしまうのは相変わらず。
  
 
[[リミテッド]]では黒の1マナ圏を埋めるいぶし銀として活躍。黒は主戦術に[[毒カウンター]]と[[増殖]]を絡めることも多く、[[シナジー]]が見込める。[[ミミックの大桶/Mimic Vat]]で最初に[[刻印]]するクリーチャーとしても向いている。[[コンバット・トリック]]としても便利で、後半に引いても無駄にならない。
 
[[リミテッド]]では黒の1マナ圏を埋めるいぶし銀として活躍。黒は主戦術に[[毒カウンター]]と[[増殖]]を絡めることも多く、[[シナジー]]が見込める。[[ミミックの大桶/Mimic Vat]]で最初に[[刻印]]するクリーチャーとしても向いている。[[コンバット・トリック]]としても便利で、後半に引いても無駄にならない。
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初期の[[ミラディンの傷跡ブロック構築]]ではよく見かけたカードである。自身を対象に起動することでいつでも自殺可能なので、相手の[[皮裂き/Skinrender]]などの除去を腐らせることが出来たからである。黒系の[[増殖]]コントロールデッキで序盤のブロッカーとして採用されていた。
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イニストラード・ブロック導入後の[[スタンダード]]でもよく使われている。従来の用途に加え、好きなタイミングで[[陰鬱]]条件を達成させたり、[[+1/+1カウンター]]を相殺して[[不死]]クリーチャーを1回多く生き返らせるなど、自軍のサポート役としても機能するようになったためである。
  
 
*[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]から見て使いやすさが向上しているのがわかる。しかしこちらは[[タフネス]]2のクリーチャーと相討ちが取れないのが難点か。
 
*[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]から見て使いやすさが向上しているのがわかる。しかしこちらは[[タフネス]]2のクリーチャーと相討ちが取れないのが難点か。
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*[[ファイレクシアの告発者/Phyrexian Denouncer]]の[[上位互換]]。
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*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]

2021年6月22日 (火) 16:56時点における最新版


Fume Spitter / 煙霧吐き (黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)

煙霧吐きを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

1/1

くなった凍らし/Frostling火力ではなく-1/-1カウンターを飛ばす。

クリーチャーにおいては凍らしを凌ぐ使い勝手の良さ。再生軽減頑強破壊不能などに妨害されず、大型クリーチャーも弱体化させることができる。対戦相手がクリーチャーをコントロールしていなければ1マナ1/1バニラとなってしまうのは相変わらず。

リミテッドでは黒の1マナ圏を埋めるいぶし銀として活躍。黒は主戦術に毒カウンター増殖を絡めることも多く、シナジーが見込める。ミミックの大桶/Mimic Vatで最初に刻印するクリーチャーとしても向いている。コンバット・トリックとしても便利で、後半に引いても無駄にならない。

初期のミラディンの傷跡ブロック構築ではよく見かけたカードである。自身を対象に起動することでいつでも自殺可能なので、相手の皮裂き/Skinrenderなどの除去を腐らせることが出来たからである。黒系の増殖コントロールデッキで序盤のブロッカーとして採用されていた。

イニストラード・ブロック導入後のスタンダードでもよく使われている。従来の用途に加え、好きなタイミングで陰鬱条件を達成させたり、+1/+1カウンターを相殺して不死クリーチャーを1回多く生き返らせるなど、自軍のサポート役としても機能するようになったためである。

[編集] 参考

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