吸収/Absorb
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
4行: | 4行: | ||
対抗呪文と[[治癒の軟膏/Healing Salve]]の回復[[効果]]とを一枚で実現しているため、非常に優秀な[[カード]]。3マナの[[確定カウンター]]と言うだけで標準性能は満たしているが、ライフゲインが「なんとかして序盤を生き延びる」と言う[[青白コントロール]]の方向性と非常に噛み合っている。 | 対抗呪文と[[治癒の軟膏/Healing Salve]]の回復[[効果]]とを一枚で実現しているため、非常に優秀な[[カード]]。3マナの[[確定カウンター]]と言うだけで標準性能は満たしているが、ライフゲインが「なんとかして序盤を生き延びる」と言う[[青白コントロール]]の方向性と非常に噛み合っている。 | ||
+ | |||
+ | [[インベイジョン]]当時[[スタンダード]]最強を誇っていた[[ファイアーズ]]に対する[[アンチデッキ|アンチ]]として[[青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期|青白コントロール]]を[[メタゲーム]]の上位に押し上げるに至った。 | ||
[[デュアルランド]]が使えた頃の[[エクステンデッド]]でも[[パーミッション]]で1,2枚使用され、インベイジョン以降の時代では4枚積まれることも多かった。 | [[デュアルランド]]が使えた頃の[[エクステンデッド]]でも[[パーミッション]]で1,2枚使用され、インベイジョン以降の時代では4枚積まれることも多かった。 | ||
11行: | 13行: | ||
*[[打ち消す]]事と、ライフを得る事は別個の[[効果]]なので、[[打ち消されない]]呪文を[[対象]]にして[[唱える|唱え]]てもライフは得られる。もちろん、[[立ち消え]]てしまえばライフは得られない。 | *[[打ち消す]]事と、ライフを得る事は別個の[[効果]]なので、[[打ち消されない]]呪文を[[対象]]にして[[唱える|唱え]]てもライフは得られる。もちろん、[[立ち消え]]てしまえばライフは得られない。 | ||
*自分で撃った呪文を打ち消してもライフを得られる。よほどの緊急事態で無い限りそんなことはしないだろうが…… | *自分で撃った呪文を打ち消してもライフを得られる。よほどの緊急事態で無い限りそんなことはしないだろうが…… | ||
− | + | *[[蝕み/Undermine]]と対になっている。あちらは3点ロスだが、[[パーミッション]]にとっては時間を稼ぐほうが重要。その点が[[蝕み/Undermine]]を使用することの多かった[[ネザーゴー]]より青白コントロールが大会などで上位に位置した理由の1つかもしれない。実際、吸収や[[神の怒り/Wrath of God]]のために青白の構成にしたネザーゴーも存在した。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2020年1月2日 (木) 08:20時点における版
対抗呪文と治癒の軟膏/Healing Salveの回復効果とを一枚で実現しているため、非常に優秀なカード。3マナの確定カウンターと言うだけで標準性能は満たしているが、ライフゲインが「なんとかして序盤を生き延びる」と言う青白コントロールの方向性と非常に噛み合っている。
インベイジョン当時スタンダード最強を誇っていたファイアーズに対するアンチとして青白コントロールをメタゲームの上位に押し上げるに至った。
デュアルランドが使えた頃のエクステンデッドでもパーミッションで1,2枚使用され、インベイジョン以降の時代では4枚積まれることも多かった。
ラヴニカの献身で再録。エスパー・コントロールなどに採用される。
- 打ち消す事と、ライフを得る事は別個の効果なので、打ち消されない呪文を対象にして唱えてもライフは得られる。もちろん、立ち消えてしまえばライフは得られない。
- 自分で撃った呪文を打ち消してもライフを得られる。よほどの緊急事態で無い限りそんなことはしないだろうが……
- 蝕み/Undermineと対になっている。あちらは3点ロスだが、パーミッションにとっては時間を稼ぐほうが重要。その点が蝕み/Undermineを使用することの多かったネザーゴーより青白コントロールが大会などで上位に位置した理由の1つかもしれない。実際、吸収や神の怒り/Wrath of Godのために青白の構成にしたネザーゴーも存在した。
関連カード
回復効果付きのカウンター呪文
サイクル
インベイジョン・ブロックのオマケ付き多色確定カウンターサイクル。