ドロマーコントロール

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=ドロマーコントロール(Dromar Control)=
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'''ドロマーコントロール'''(''Dromar Control'')は、[[インベイジョン・ブロック]]の時から出現した[[青白黒コントロール|白青黒]]の[[パーミッション]]系[[コントロールデッキ]]。[[デッキ]]名は、[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher|ドロマー]][[色|カラー]]であること、または[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]を採用していることに由来する。
 
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[[青白黒コントロール|白青黒]]の[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher|ドロマー]][[色|カラー]]であることからドロマーコントロール。
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または[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]]の採用から。
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[[インベイジョン・ブロック]]が登場した頃から出現した、[[パーミッション]]の一種。
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==概要==
 
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ドロマー以外の[[フィニッシャー]]としては[[荒廃の天使/Desolation Angel]]があり、[[コントロール#term|コントロール]]を確立した状態での[[ハルマゲドン/Armageddon]] + 5/4[[飛行]]はゲームを終わらせた。
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基本的な構造は[[青白コントロール]]で、追加された[[黒]]で採用されているのは[[荒廃の天使/Desolation Angel]]や[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]、そして各種[[クリーチャー]][[除去]]と[[手札破壊]]である。また、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]という優秀なユーティリティ[[カード]]を搭載している。
 
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基本的な構造は[[青白コントロール]]で、追加された[[黒]]で採用されているのは[[荒廃の天使/Desolation Angel]]や[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]、そして各種[[クリーチャー]][[除去]]と[[手札破壊]]である。
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また、[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]という優秀なユーティリティ[[カード]]を搭載している。
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発展形として[[ドロー・ゴー]]型の[[Go-Mar]]や[[オデッセイ]]後の[[フィンキュラ]]などがある。
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*[[インベイジョン]]の各種[[伝説の]][[ドラゴン]]の名を冠する[[コントロールデッキ]]が、マイナーなものも含め数種存在する。
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ドロマー以外の[[フィニッシャー]]としては[[荒廃の天使/Desolation Angel]]があり、[[コントロール#term|コントロール]]を確立した状態での[[ハルマゲドン/Armageddon]] + 5/4[[飛行]][[クリーチャー]]はゲームエンドに持ち込めた。
  
==[[スタンダード]]版==
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*発展形として[[ドロー・ゴー]]型の[[Go-Mar]]や[[オデッセイ]]後の[[フィンキュラ]]などがある。
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*[[インベイジョン]]の各種[[伝説の]][[ドラゴン]]の名を冠する[[コントロールデッキ]]が、マイナーなものも含め数種存在する。→[[トリーヴァコントロール]]・[[クローシスコントロール]]・[[デアリガズコントロール]]
  
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==スタンダード==
 
*備考
 
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**[[The Finals00]] ベスト8
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**[[スタンダード]]([[第6版]]+[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン]])
 
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*[[インベイジョン]]参入直後の[[スタンダード]]バージョン。
 
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**[[グランプリミネアポリス01]] 優勝 ([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=GPMINN01 参考])
 
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**[[インベイジョン・ブロック構築]]([[インベイジョン]]+[[プレーンシフト]]+[[アポカリプス]])
 
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2008年5月10日 (土) 00:07時点における版

ドロマーコントロール(Dromar Control)は、インベイジョン・ブロックの時から出現した白青黒パーミッションコントロールデッキデッキ名は、ドロマーカラーであること、または追放するものドロマー/Dromar, the Banisherを採用していることに由来する。

目次

概要


Dromar's Charm / ドロマーの魔除け (白)(青)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたは5点のライフを得る。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。



Dromar, the Banisher / 追放するものドロマー (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

6/6


Desolation Angel / 荒廃の天使 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)

キッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)
飛行
荒廃の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりにすべての土地を破壊する。

5/4

基本的な構造は青白コントロールで、追加されたで採用されているのは荒廃の天使/Desolation Angelヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda、そして各種クリーチャー除去手札破壊である。また、ドロマーの魔除け/Dromar's Charmという優秀なユーティリティカードを搭載している。

ドロマー以外のフィニッシャーとしては荒廃の天使/Desolation Angelがあり、コントロールを確立した状態でのハルマゲドン/Armageddon + 5/4飛行クリーチャーはゲームエンドに持ち込めた。

スタンダード

メインデッキ (60)
クリーチャー (3)
2 冥界のスピリット/Nether Spirit
1 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher
呪文 (32)
2 解体の一撃/Dismantling Blow
4 神の怒り/Wrath of God
4 蓄積した知識/Accumulated Knowledge
4 対抗呪文/Counterspell
4 嘘か真か/Fact or Fiction
1 誤った指図/Misdirection
1 回想/Recall
2 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 サーボの網/Tsabo's Web
4 吸収/Absorb
1 蝕み/Undermine
3 悪意+敵意/Spite+Malice
土地 (25)
4 平地/Plains
4 島/Island
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 沿岸の塔/Coastal Tower
4 地底の大河/Underground River
4 塩の湿地/Salt Marsh
1 黄塵地帯/Dust Bowl
サイドボード
3 今わの際/Last Breath
2 解体の一撃/Dismantling Blow
3 撹乱/Disrupt
1 誤った指図/Misdirection
2 死体焼却/Cremate
1 サーボの命令/Tsabo's Decree
2 非業の死/Perish
1 サーボの網/Tsabo's Web

インベイジョン・ブロック構築

メインデッキ (64)
クリーチャー (11)
2 荒廃の天使/Desolation Angel
2 十二足獣/Dodecapod
3 ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
4 幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx
呪文 (23)
4 ドロマーの魔除け/Dromar's Charm
4 嘘か真か/Fact or Fiction
4 ジェラードの評決/Gerrard's Verdict
3 はね返り/Recoil
2 総くずれ/Rout
4 名誉回復/Vindicate
2 ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda
土地 (30)
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 沿岸の塔/Coastal Tower
2 ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern
5 平地/Plains
5 沼/Swamp
4 塩の湿地/Salt Marsh
2 島/Island
サイドボード
3 頭の混乱/Addle
3 解体の一撃/Dismantling Blow
2 十二足獣/Dodecapod
3 装飾ゴーレム/Emblazoned Golem
3 足縄/Hobble
1 ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager

参考

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