ザンティッドの大群/Xantid Swarm

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*このカードの能力は、[[カードを作るのは君だ!]]の第1回で送られた没アイディアが基になっている。
 
*このカードの能力は、[[カードを作るのは君だ!]]の第1回で送られた没アイディアが基になっている。
 
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*[[霊気紛争]]にて、色を問わず使えるがダメージと生け贄が必要になった[[ギラプールの希望/Hope of Ghirapur
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]]が登場した。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/0603 Card of the Day 06/06/2003]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200306.shtml 邦訳])
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/cotd/0603 Card of the Day 06/06/2003]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200306.shtml 邦訳])

2018年5月26日 (土) 12:01時点における版


Xantid Swarm / ザンティッドの大群 (緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

飛行
ザンティッドの大群が攻撃するたび、防御プレイヤーはこのターン呪文を唱えられない。

0/1

攻撃するだけで、そのターンの間対戦相手呪文唱えることを禁止するクリーチャー

戦闘ダメージはおろか何らかの方法でダメージ与える必要もない点が強み。コンボデッキにおける対コントロールデッキ、特にカウンターサイドボード候補。対応して呪文を唱えられたり、この能力自体をもみ消し/Stifle打ち消されたりする可能性はあるが、コンボ前の確認としては非常に手軽で使い勝手がよい。

回避能力を持ちながら、攻撃した際の巨大化/Giant Growthなどに対応されてアドバンテージを取られないですむため、そのようなデッキタイプでは重宝される。

ヴィンテージでは、ワールドゴージャーグリム・ロングなどで、メインデッキから採用されることが多かった。レガシーも含めて、一部のコントロールデッキでもサイドボードに通常は3枚採用された。それだけエターナル環境における(言い換えれば意志の力/Force of Will)の支配力が大きいということであろう。

その後、相殺/Counterbalance虚空の杯/Chalice of the Voidなどの能力による打ち消しが増え、ガドック・ティーグ/Gaddock Teegといったメタに合わせて呪文を制限しつつ殴れるクリーチャーの登場で、存在感が薄くなってきたものの、2ターン目からアクションを起こしたい高速コンボデッキにおいては1マナであることから依然重宝され続けている。

  • このカードの能力は、カードを作るのは君だ!の第1回で送られた没アイディアが基になっている。
  • 霊気紛争にて、色を問わず使えるがダメージと生け贄が必要になった[[ギラプールの希望/Hope of Ghirapur

]]が登場した。

参考

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