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*[[銀枠]]では分数([[1/2]])、無理数([[パイ投げ/Just Desserts]])、[[無限]]([[無限の精霊/Infinity Elemental]])も数として用いられる。
 
*[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]では忌み数である13をフィーチャーしたカードが作られている。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort=set&text=13+%7C%7C+%EF%BC%91%EF%BC%93 13でテキスト検索])
 
*[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]では忌み数である13をフィーチャーしたカードが作られている。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort=set&text=13+%7C%7C+%EF%BC%91%EF%BC%93 13でテキスト検索])
  
 
{{#cr:107.1}}
 
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==参考==
 
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[無限]]
 
*[[無限]]

2017年12月25日 (月) 23:17時点における版

マジックゲームでは、銀枠を除けば、/Numberは整数しか用いない。分数を選んだり、分数点のダメージを与えたりすることはできない。

ライブラリーカードの枚数、戦場パーマネントの数、クリーチャーパワータフネスの大きさ、ライフや与えるダメージの点数といった数値には上限はない。

負の数を0として扱う場合が存在する。

  • 計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。
  • 効果の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。
    • プレイヤーライフ総量をある値にする効果。
    • プレイヤーのライフ総量を倍にする効果。
    • クリーチャーのパワーやタフネスをある値にする効果。

望む数(any number)を指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。

  • その「望む数」のプレイヤーやクリーチャーに、ダメージやカウンターが分配されたり割り振られたりする場合は、0を指定できない。

その他

引用:総合ルール 20231117.0


参考

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