Dreams of the Dead

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珍しい[[青]]の[[リアニメイト]]用[[エンチャント]]。
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珍しい[[青]]の[[リアニメイト]]用[[エンチャント]]。[[あなた|自分]]の[[墓地]]限定かつ[[友好色]]である[[白]]か[[黒]]の[[クリーチャー]]に限られ、さらに[[累加アップキープ]]も付加してしまう。
珍しいだけあって、掘り返せるのも自分の[[墓地]]限定かつ[[友好色]]である[[白]]か[[黒]]の[[クリーチャー]]に限られる。
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一度出してしまえば、以後[[起動]]ごとに死体1つをリアニメイトできる。
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リアニメイト[[カード]]の多くが1枚では1体しか蘇らせないことを思えば、何度も[[起動]]できるのは強み。寿命が短い上に一度釣ってしまうと再利用できなくなるが、[[大型クリーチャー]]などの決定力の高いものならば短時間しか維持できなくても十分なことも多い。ただし、「[[除去]]に強い」というリアニメイトのメリットが失われるのは事実で、少々リスクが伴うものといえる。
リアニメイト呪文の多くが1枚では1体しか掘り返せないことを思えば、何度も起動できるのは強み。
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もっともそれらは[[]]を離れれば永久に失われるし、かつ[[累加アップキープ]]持ちで寿命自体も短くなる。
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*累加アップキープの付与と[[戦場を離れる]]際に[[追放]]される[[効果]]は、起動型能力によって生成される(文が改行されてない)ものなので、これが[[戦場]]に無くても累加アップキープを[[支払う|支払わ]]ねばならず、追放もしなくてはならない。
リアニメイトは往々にして大型[[クリーチャー]]を用いるので、短時間しか維持しなくても十分なことも多いが、それでも『[[除去]]に強い』というリアニメイトのメリットが失われるのは事実で、少々リスクが伴うものといえる。
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*[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]や[[来世への旅/Otherworldly Journey]]といった[[一時的に追放するカード]]と組み合わせることで、戦場に[[戻す|戻し]]たクリーチャーを固定化することができる。[[色]]の相性もよい。
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*[[羊術/Ovinize]]などで[[能力]]を[[失う|失わ]]せれば累加アップキープは無視できるが、戦場を離れる場合には追放しなければならない。追放する能力がクリーチャーに与えられているのではなく、Dreams of the Deadの起動型能力によって[[領域]]移動のルールを変更されているため。
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*友好色[[]][[]]の得意分野を扱う面白いデザインのカード。
  
場から離れた際にゲームから取り除かれるものの、同じくゲームから取り除く効果をもつ[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]や[[来世への旅/Otherworldly Journey]]といった[[一時的にゲームから取り除くカード]]と組み合わせることで場に戻したクリーチャーを固定化することができる。色相性の問題がなく必要マナ・コストが少ないのも使いやすい。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/アイスエイジの友好色利用アンコモン}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]
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*[[リアニメイトカード]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]]

2017年4月4日 (火) 14:35時点における最新版


Dreams of the Dead (3)(青)
エンチャント

(1)(青):あなたの墓地にある白か黒のクリーチャー・カードを1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは「累加アップキープ(2)」を持つ。そのクリーチャーが戦場から離れる場合、それを他のいかなる領域に置く代わりに追放する。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはそれの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがそれの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)


珍しいリアニメイトエンチャント自分墓地限定かつ友好色であるクリーチャーに限られ、さらに累加アップキープも付加してしまう。

リアニメイトカードの多くが1枚では1体しか蘇らせないことを思えば、何度も起動できるのは強み。寿命が短い上に一度釣ってしまうと再利用できなくなるが、大型クリーチャーなどの決定力の高いものならば短時間しか維持できなくても十分なことも多い。ただし、「除去に強い」というリアニメイトのメリットが失われるのは事実で、少々リスクが伴うものといえる。

  • 累加アップキープの付与と戦場を離れる際に追放される効果は、起動型能力によって生成される(文が改行されてない)ものなので、これが戦場に無くても累加アップキープを支払わねばならず、追放もしなくてはならない。
  • 一瞬の瞬き/Momentary Blink来世への旅/Otherworldly Journeyといった一時的に追放するカードと組み合わせることで、戦場に戻したクリーチャーを固定化することができる。の相性もよい。
  • 羊術/Ovinizeなどで能力失わせれば累加アップキープは無視できるが、戦場を離れる場合には追放しなければならない。追放する能力がクリーチャーに与えられているのではなく、Dreams of the Deadの起動型能力によって領域移動のルールを変更されているため。
  • 友好色の得意分野を扱う面白いデザインのカード。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アイスエイジ友好色クリーチャーを利用するアンコモン単色カードサイクル

色の役割から外れるあるいは不得手な、本来は友好色に属する能力を使用できる。

[編集] 参考

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