巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims

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[[シングルシンボル]]2[[マナ]]2/2の[[クリーチャー]]、いわゆる[[熊 (俗称)|熊]]のバリエーション。[[単体強化]]の[[CIP]][[能力]]を持つ。
 
[[シングルシンボル]]2[[マナ]]2/2の[[クリーチャー]]、いわゆる[[熊 (俗称)|熊]]のバリエーション。[[単体強化]]の[[CIP]][[能力]]を持つ。
  
[[誘発型能力]]の[[効果]]はささやかで、かつ[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えないため応用力も低いものの、[[回避能力]]持ちに使って1点[[ダメージ]]を上乗せしたり、[[壁 (俗称)|壁]]や[[先制攻撃]]などの[[ブロッカー]]に抑え込まれている状況を打破したりなど、役立つ用途も少なくない。また[[瞬速]]を持たせたり[[相変位/Displace]]で[[明滅]]させたりして[[インスタント・タイミング]]で[[誘発]]させれば[[コンバット・トリック]]にも使える。
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[[誘発型能力]]の[[効果]]はささやかで、かつ[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えないため応用力が低いものの、[[回避能力]]持ちに使って1点[[ダメージ]]を上乗せしたり、[[壁 (俗語)|壁]]や[[先制攻撃]]などの[[ブロッカー]]に抑え込まれている状況を打破したりなど、役立つ場面も少なくない。また[[瞬速]]を持たせたり[[相変位/Displace]]で[[明滅]]させたりして[[インスタント・タイミング]]で[[誘発]]させれば[[コンバット・トリック]]にも使える。
  
 
なんにせよ熊という時点で最低限の[[戦闘]]性能は保証されており、[[リミテッド]]においては[[白]]の基本[[カード]]と言える1枚。[[構築]]ではやや力不足だが、[[スピリット]]であるため[[鎖鳴らし/Rattlechains]]や[[本質の変転/Essence Flux]]などと[[シナジー]]がある点は追い風。
 
なんにせよ熊という時点で最低限の[[戦闘]]性能は保証されており、[[リミテッド]]においては[[白]]の基本[[カード]]と言える1枚。[[構築]]ではやや力不足だが、[[スピリット]]であるため[[鎖鳴らし/Rattlechains]]や[[本質の変転/Essence Flux]]などと[[シナジー]]がある点は追い風。

2016年9月11日 (日) 22:43時点における版


Guardian of Pilgrims / 巡礼者の守護霊 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2

シングルシンボル2マナ2/2のクリーチャー、いわゆるのバリエーション。単体強化CIP能力を持つ。

誘発型能力効果はささやかで、かつソーサリー・タイミングでしか使えないため応用力が低いものの、回避能力持ちに使って1点ダメージを上乗せしたり、先制攻撃などのブロッカーに抑え込まれている状況を打破したりなど、役立つ場面も少なくない。また瞬速を持たせたり相変位/Displace明滅させたりしてインスタント・タイミング誘発させればコンバット・トリックにも使える。

なんにせよ熊という時点で最低限の戦闘性能は保証されており、リミテッドにおいてはの基本カードと言える1枚。構築ではやや力不足だが、スピリットであるため鎖鳴らし/Rattlechains本質の変転/Essence Fluxなどとシナジーがある点は追い風。

参考

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