荒野の収穫者/Reaper of the Wilds

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[[誘発型能力]]は、あらゆる[[除去]]に[[占術]]1がついたようになる。もちろん[[戦闘]]で[[死亡]]しても能力は[[誘発]]するため、[[戦場]]に立っているだけで潜在的な[[アドバンテージ]]を稼いでくれる。
 
[[誘発型能力]]は、あらゆる[[除去]]に[[占術]]1がついたようになる。もちろん[[戦闘]]で[[死亡]]しても能力は[[誘発]]するため、[[戦場]]に立っているだけで潜在的な[[アドバンテージ]]を稼いでくれる。
  
2種類ある[[起動型能力]]はそれぞれ[[黒]]と[[緑]]とが得意な能力。4/5という[[サイズ]]は[[対戦相手]]からしても無視できるものではないため速やかに除去したいところだが、[[接死]]により戦闘で一方的に討ち取ることは許されず、単体除去は[[呪禁]]により無効化される。
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2種類ある[[起動型能力]]はそれぞれ[[黒]]と[[緑]]とが得意な能力。4/5という[[サイズ]]は[[対戦相手]]からしても無視できるものではないため速やかに除去したいところだが、[[接死]]により([[プロテクション]]や[[先制攻撃]]がなければ)戦闘で一方的に討ち取ることは許されず、[[単体除去]]は[[呪禁]]により無効化される。
  
各能力とスペックが単体として優秀かつある程度噛み合っておりどんな状況でも[[腐る]]ことは少ない。[[黒緑]]の中速程度の[[ビートダウン]][[デッキ]]ができれば、すんなりと採用できるだろう。
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同環境で色の近い4マナの[[アタッカー]]としては、[[世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater]]や[[冒涜の悪魔/Desecration Demon]]などがいる。それらと比べると[[パワー]]・[[回避能力]]などで劣るが、[[ブロッカー]]としての信頼感は高く、どちらかと言えば長期戦向きの性能になっている。
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構築での採用はメタ次第だが、速い[[ビートダウン]]よりは、重めの[[ミッドレンジ]]に向いているだろう。[[スタンダード]]では[[黒赤緑ビートダウン#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|ジャンドモンスター]]などで採用された。
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*[[運命再編 対戦キット]]に新規イラストで収録された([http://mtg-jp.com/publicity/0011845/ カード画像])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]

2015年10月3日 (土) 16:27時点における最新版


Reaper of the Wilds / 荒野の収穫者 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — ゴルゴン(Gorgon)

他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
(黒):ターン終了時まで、荒野の収穫者は接死を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、荒野の収穫者は呪禁を得る。

4/5

4マナ4/5の基本スペックに加え、複数の能力を持ったゴルゴンクリーチャー

誘発型能力は、あらゆる除去占術1がついたようになる。もちろん戦闘死亡しても能力は誘発するため、戦場に立っているだけで潜在的なアドバンテージを稼いでくれる。

2種類ある起動型能力はそれぞれとが得意な能力。4/5というサイズ対戦相手からしても無視できるものではないため速やかに除去したいところだが、接死により(プロテクション先制攻撃がなければ)戦闘で一方的に討ち取ることは許されず、単体除去呪禁により無効化される。

同環境で色の近い4マナのアタッカーとしては、世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater冒涜の悪魔/Desecration Demonなどがいる。それらと比べるとパワー回避能力などで劣るが、ブロッカーとしての信頼感は高く、どちらかと言えば長期戦向きの性能になっている。

構築での採用はメタ次第だが、速いビートダウンよりは、重めのミッドレンジに向いているだろう。スタンダードではジャンドモンスターなどで採用された。

[編集] 参考

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