ドムリ・ラーデ/Domri Rade
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− | : | + | :クリーチャー同士を格闘させる能力。[[闘技/Pit Fight]]と同じく、自軍同士を格闘させることができて[[対戦相手]]のクリーチャーを同士討ちさせることはできない。 |
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− | :+ | + | :+1能力のためにデッキ内のクリーチャー以外の[[呪文]]を切り詰めても、-2忠誠度能力である程度除去を補えるだろう。 |
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:自軍全体に[[二段攻撃]]・[[トランプル]]・[[呪禁]]・[[速攻]]を与える[[紋章]]が手に入る。 | :自軍全体に[[二段攻撃]]・[[トランプル]]・[[呪禁]]・[[速攻]]を与える[[紋章]]が手に入る。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/228 Animal House](Top | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/228 Animal House](Top Decks、文:[[Mike Flores]]) |
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/1143 壁紙] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG]) | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/1143 壁紙] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG]) | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] |
2014年12月16日 (火) 22:52時点における版
Domri Rade / ドムリ・ラーデ (1)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ(Domri)
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ(Domri)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
ギルド門侵犯で新しく登場した赤緑のプレインズウォーカー。忠誠度能力は、不確定な手札補充、クリーチャー同士の格闘、クリーチャーにキーワード能力を付加する紋章獲得。
- +1能力
- ライブラリーの一番上を見て、それがクリーチャー・カードであれば手札に加えることができる。
- デッキ構築の段階から気を遣う必要があるが、カード・アドバンテージを稼ぎながら忠誠度を稼げるのは強力である。白青系コントロールでの採用率が高いアゾリウスの魔除け/Azorius Charmにも強い。
- -2能力
- クリーチャー同士を格闘させる能力。闘技/Pit Fightと同じく、自軍同士を格闘させることができて対戦相手のクリーチャーを同士討ちさせることはできない。
- サイズの大きいクリーチャーをコントロールしている必要があるが、繰り返し使える除去として機能する。格闘を介するため接死持ちや絆魂持ちとの相性が良いが、逆に対戦相手のそのようなクリーチャーは苦手である。
- +1能力のためにデッキ内のクリーチャー以外の呪文を切り詰めても、-2忠誠度能力である程度除去を補えるだろう。
- -7能力
- 自軍全体に二段攻撃・トランプル・呪禁・速攻を与える紋章が手に入る。
- 平凡なサイズの中堅クリーチャーでもフィニッシャー級になるほどの強化だが、起動に時間がかかるのが欠点。
3マナと軽量な割にアドバンテージを稼ぎやすい忠誠度能力が揃っており、クリーチャー主体のビートダウン戦術に良く合致している。+1忠誠度能力で息切れを防止しつつ、-2忠誠度能力で対戦相手のクリーチャーを牽制・除去できる。
ストーリー
詳細はドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)を参照。
参考
- Animal House(Top Decks、文:Mike Flores)
- 壁紙 (Daily MTG)
- カード個別評価:ギルド門侵犯 - 神話レア