呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(6人の利用者による、間の7版が非表示)
3行: 3行:
 
[[ナヤ/Naya]]の、[[パワー]]5以上を参照する[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[ガイアの伝令/Gaea's Herald]]のように、パワー5以上のクリーチャー[[呪文]]を[[打ち消されない]]ようにする。
 
[[ナヤ/Naya]]の、[[パワー]]5以上を参照する[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[ガイアの伝令/Gaea's Herald]]のように、パワー5以上のクリーチャー[[呪文]]を[[打ち消されない]]ようにする。
  
そもそも小粒なクリーチャーなら打ち消されずに展開できることが多いので、[[大型]]しか打ち消されないとしてもそれほど強力なメリットにはなりにくいことも。しかしガイアの伝令と違い、これ自身が打ち消されず、しかも[[サイズ]]が大きいので、パワー5以上のクリーチャーがこれだけでも、相手が[[パーミッション]]ならば悶絶してくれる。
+
[[小型クリーチャー]]なら[[打ち消す|打ち消される]]前に[[展開]]でき、あるいは打ち消されても[[テンポ]]のロスは少ないので、小型クリーチャーが能力の恩恵を受けられなくともさほど問題はない。何よりガイアの伝令と違い、これ自身が打ち消されず、しかも[[サイズ]]が大きいので、パワー5以上のクリーチャーがこれだけでも、相手が[[パーミッション]]ならば悶絶してくれる。
  
この類のカードは、[[カウンター]]の入っていないデッキ相手には2流程度の働きしかしない物が多いが、これは能力がなくとも4[[マナ]]5/5と抜群の[[コスト・パフォーマンス]]をほこり、[[ビートダウン]]ならば十分[[メイン]]から投入できる。
+
[[打ち消す|カウンター]]の入っていない[[デッキ]]相手には[[バニラ]]同然だが、4[[マナ]]5/5と高い[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。
  
*まったくデメリットのない4マナ5/5はこれが初めてである。
+
[[カード・アドバンテージ]]に貢献しないことや[[除去耐性]]がないことが欠点であり、同[[エキスパンション]]には、同色の同マナ圏に大きく[[アドバンテージ]]を得られる[[血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf]]が存在していることもあって、[[スタンダード]]では主に[[サイドボード]]で少数採用される程度に留まった。
  
 +
*パワーの値は[[スタック]]上で参照されることに注意。
 +
**[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]など、[[特性定義能力]]によってパワーが決定される場合はその値がスタック上でも参照されるため、それが5以上であれば打ち消されない。一方、[[クローン/Clone]]や[[残忍なハイドラ/Feral Hydra]]など特性定義能力でない能力によって[[戦場]]においてパワーが5以上になり得る場合は、スタック上でのパワーはカードに印刷された値のままであり、それが5未満であればこの能力の恩恵は受けられない。
 +
*まったくデメリットのない4マナ5/5はこれが初めてである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[パワー5以上のクリーチャーを参照するカード]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2014年9月22日 (月) 20:57時点における最新版


Spellbreaker Behemoth / 呪文砕きのビヒモス (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャー呪文は打ち消されない。

5/5

ナヤ/Nayaの、パワー5以上を参照する能力を持つクリーチャーガイアの伝令/Gaea's Heraldのように、パワー5以上のクリーチャー呪文打ち消されないようにする。

小型クリーチャーなら打ち消される前に展開でき、あるいは打ち消されてもテンポのロスは少ないので、小型クリーチャーが能力の恩恵を受けられなくともさほど問題はない。何よりガイアの伝令と違い、これ自身が打ち消されず、しかもサイズが大きいので、パワー5以上のクリーチャーがこれだけでも、相手がパーミッションならば悶絶してくれる。

カウンターの入っていないデッキ相手にはバニラ同然だが、4マナ5/5と高いコスト・パフォーマンスを誇る。

カード・アドバンテージに貢献しないことや除去耐性がないことが欠点であり、同エキスパンションには、同色の同マナ圏に大きくアドバンテージを得られる血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfが存在していることもあって、スタンダードでは主にサイドボードで少数採用される程度に留まった。

  • パワーの値はスタック上で参照されることに注意。
    • ルアゴイフ/Lhurgoyfなど、特性定義能力によってパワーが決定される場合はその値がスタック上でも参照されるため、それが5以上であれば打ち消されない。一方、クローン/Clone残忍なハイドラ/Feral Hydraなど特性定義能力でない能力によって戦場においてパワーが5以上になり得る場合は、スタック上でのパワーはカードに印刷された値のままであり、それが5未満であればこの能力の恩恵は受けられない。
  • まったくデメリットのない4マナ5/5はこれが初めてである。

[編集] 参考

QR Code.gif