コントローラー
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+ | :[[パーマネント]][[呪文]]が[[解決]]されて[[パーマネント]]になったものは、[[呪文]]だった時のコントローラーが引き続き[[コントロール]]する。 | ||
+ | :何らかの[[効果]]で直接[[場]]に出る場合、殆どの場合はその[[効果]]の中にどの[[プレイヤー]]の[[コントロール]]下で[[場]]に出るのか書いてある。そうでない場合、それを[[場]]に出すと言う手順を実行した[[プレイヤー]]=その[[カード]]の[[オーナー]]が[[コントロール]]する。 | ||
+ | ===[[呪文]]のコントローラー=== | ||
+ | :「その[[呪文]]を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]」である。 | ||
+ | :何らかの[[効果]]によって自分以外の[[プレイヤー]]がオーナーである[[カード]]を[[プレイ]]する事もあり得るが、[[オーナー]]が誰であろうとも、[[あなた]]が[[プレイ]]した[[呪文]]は[[あなた]]が[[コントロール]]する。 | ||
+ | :[[呪文]]の[[コピー]]は[[プレイ]]以外の方法で[[スタック]]に乗ることがあるが、[[コピー]]を[[スタック]]に置くと言う手順を実行した[[プレイヤー]]がコントロールする。 | ||
+ | ===[[起動型能力]]のコントローラー=== | ||
+ | :[[呪文]]と同じく、「それを[[プレイ]]した[[プレイヤー]]」である。 | ||
+ | :[[能力]]によっては、[[能力]]の持ち主の[[パーマネント]]のコントローラーでない[[プレイヤー]]にも[[プレイ]]する事を許可しているものがあるが、[[パーマネント]]のコントロールが誰であろうとも、[[あなた]]が[[プレイ]]した[[起動型能力]]は[[あなた]]が[[コントロール]]する。 | ||
+ | ::例:[[対戦相手]]がコントロールする[[ウーナのうろつく者/Oona's Prowler]]の[[能力]]を、[[あなた]]が[[プレイ]]した。この[[能力]]は、あなたが[[コントロール]]する。 | ||
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+ | ===[[誘発型能力]]のコントローラー=== | ||
+ | ;通常の[[誘発型能力]] | ||
+ | :その[[能力]]が[[誘発]]した時点での、[[能力]]の持ち主である[[パーマネント]]のコントローラーである。 | ||
+ | :誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ[[能力]]を持つ[[パーマネント]]のコントローラーだけを見る。 | ||
+ | ::例:[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[伏魔殿/Pandemonium]]が[[場]]にある時に、あなたが[[クリーチャー]]を[[場]]に出した。[[誘発]した[[能力]]は、[[伏魔殿/Pandemonium]]のコントローラーである[[対戦相手]]が[[コントロール]]する。 | ||
+ | ::(ただし、この場合は[[対象]]や[[ダメージ]]を与えるかどうかはあなたが選ぶ。これは[[カード]]にそう書いてあるからである。) | ||
+ | ;[[遅延誘発型能力]] | ||
+ | :その[[遅延誘発型能力]]を生成した[[呪文]]または[[能力]]のコントローラーが[[コントロール]]する。 | ||
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+ | ===[[場]]・[[スタック]]以外の[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]のコントローラー=== | ||
+ | :[[場]]でも[[スタック]]でもない[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]には、コントローラーは存在しない。 | ||
+ | :何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにその[[オーナー]]を参照する。 | ||
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*ある[[オブジェクト]]のコントローラーを、「[[あなた]]/You」と言う単語であらわすことが多い。 | *ある[[オブジェクト]]のコントローラーを、「[[あなた]]/You」と言う単語であらわすことが多い。 | ||
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*[[状況起因効果]]、および[[戦闘ダメージ]]にはコントローラーは存在しない。 | *[[状況起因効果]]、および[[戦闘ダメージ]]にはコントローラーは存在しない。 | ||
− | *[[装備品]]および[[オーラ]]([[個別エンチャント]] | + | *[[装備品]]および[[オーラ]]([[個別エンチャント]])と、それがついているパーマネントのコントローラーは独立に定まる。一方のコントロールが移動しても、それにつられて他のものが移動する、ということは起こらない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |
2008年2月18日 (月) 13:27時点における版
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コントローラー/Controller
パーマネントのコントローラー
- 原則として、「それを場に出したプレイヤー」である。
- パーマネント呪文が解決されてパーマネントになったものは、呪文だった時のコントローラーが引き続きコントロールする。
- 何らかの効果で直接場に出る場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下で場に出るのか書いてある。そうでない場合、それを場に出すと言う手順を実行したプレイヤー=そのカードのオーナーがコントロールする。
呪文のコントローラー
- 「その呪文をプレイしたプレイヤー」である。
- 何らかの効果によって自分以外のプレイヤーがオーナーであるカードをプレイする事もあり得るが、オーナーが誰であろうとも、あなたがプレイした呪文はあなたがコントロールする。
- 呪文のコピーはプレイ以外の方法でスタックに乗ることがあるが、コピーをスタックに置くと言う手順を実行したプレイヤーがコントロールする。
起動型能力のコントローラー
- 呪文と同じく、「それをプレイしたプレイヤー」である。
- 能力によっては、能力の持ち主のパーマネントのコントローラーでないプレイヤーにもプレイする事を許可しているものがあるが、パーマネントのコントロールが誰であろうとも、あなたがプレイした起動型能力はあなたがコントロールする。
誘発型能力のコントローラー
- 通常の誘発型能力
- その能力が誘発した時点での、能力の持ち主であるパーマネントのコントローラーである。
- 誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ能力を持つパーマネントのコントローラーだけを見る。
場・スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー
- あるオブジェクトのコントローラーを、「あなた/You」と言う単語であらわすことが多い。
- 状況起因効果、および戦闘ダメージにはコントローラーは存在しない。
- 装備品およびオーラ(個別エンチャント)と、それがついているパーマネントのコントローラーは独立に定まる。一方のコントロールが移動しても、それにつられて他のものが移動する、ということは起こらない。