ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage

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[[ラヴニカ:ギルドの都]]にも登場した、各[[ギルド/Guild|ギルド]]に対応する[[ギルド魔道士]]の[[ラヴニカへの回帰]]バージョン。これは[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]。
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1つ目の能力は[[トークン]]生成。6マナで3/3バニラと、同[[エキスパンション]]の[[議事会の招集/Call of the Conclave]]と見比べると[[コスト・パフォーマンス]]の悪さは否めない。しかし自身も[[熊|2/2のクリーチャー]]であり、[[マナ]]さえあれば複数体のトークンを生み出せるという点では悪くはない。消耗戦になりがちな長丁場で真価を発揮するだろう。
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2つ目の能力は[[居住]]。上の能力から繋げれば最低でも3/3のトークンが居住できることになる。一度6マナでトークンを生み出してしまえば、あとは浮いたマナで3/3を量産することで速やかに場を制圧することが可能。1ターンに複数回居住が出来るカードは珍しく、相方のトークン次第ではこれ1枚で[[エンドカード]]になりかねない。
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どちらも重ためのコスト設定だが、双方の能力が噛み合っており、総じて長期戦に強い。[[緑]][[白]][[コントロール]]などでは採用が考えられる。[[リミテッド]]ではこれ1枚で戦況をひっくり返すだけのポテンシャルを持つ、非常に優秀な[[クリーチャー]]。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年10月1日 (月) 19:49時点における版


Vitu-Ghazi Guildmage / ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 (緑)(白)
クリーチャー — ドライアド(Dryad) シャーマン(Shaman)

(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

2/2

ラヴニカ:ギルドの都にも登場した、各ギルドに対応するギルド魔道士ラヴニカへの回帰バージョン。これはセレズニア

1つ目の能力はトークン生成。6マナで3/3バニラと、同エキスパンション議事会の招集/Call of the Conclaveと見比べるとコスト・パフォーマンスの悪さは否めない。しかし自身も2/2のクリーチャーであり、マナさえあれば複数体のトークンを生み出せるという点では悪くはない。消耗戦になりがちな長丁場で真価を発揮するだろう。

2つ目の能力は居住。上の能力から繋げれば最低でも3/3のトークンが居住できることになる。一度6マナでトークンを生み出してしまえば、あとは浮いたマナで3/3を量産することで速やかに場を制圧することが可能。1ターンに複数回居住が出来るカードは珍しく、相方のトークン次第ではこれ1枚でエンドカードになりかねない。

どちらも重ためのコスト設定だが、双方の能力が噛み合っており、総じて長期戦に強い。コントロールなどでは採用が考えられる。リミテッドではこれ1枚で戦況をひっくり返すだけのポテンシャルを持つ、非常に優秀なクリーチャー

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックギルド魔道士サイクル。いずれも2マナ多色クリーチャーであり、対応した2色マナ両方を必要とする起動型能力を2つ持つ。各ギルド/Guildの本拠地名がカード名に含まれている。

参考

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