カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(組み合わせ例を同セットのカードに。) |
細 |
||
(4人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Kuldotha Phoenix}} | {{#card:Kuldotha Phoenix}} | ||
− | 5[[マナ]]4/ | + | 5[[マナ]]4/4[[飛行]][[速攻]]と[[火山のドラゴン/Volcanic Dragon]]もびっくりの[[サイズ]]に、[[金属術]]による自己[[リアニメイト]][[能力]]をあわせ持つ[[フェニックス]]。 |
− | + | 他のフェニックスにも多く見られる、[[アップキープ]]にのみ回収可能なシステムだが、これは[[コスト・パフォーマンス]]がすこぶるよい。たった4マナで直接[[戦場]]に舞い戻り、かつ速攻でその[[ターン]]にも[[攻撃]]に参加することができる。 | |
− | [[赤]]の[[ビートダウン]]の[[フィニッシャー]]として一考に値する。[[ | + | [[赤]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の[[フィニッシャー]]として一考に値する。 |
+ | |||
+ | もちろん、金属術を達成していないと復活できないことには留意が必要。[[マナ・アーティファクト]]などを利用すると良いだろう。また、[[追放]]する[[除去]]相手にはさすがに復活できないが、[[生け贄]]エンジンになる[[アーティファクト]]を使えば克服できる。 | ||
− | |||
*金属術さえ達成すれば、何らかの方法で墓地に置くことで全く[[赤マナ]]の出ない[[デッキ]]での運用が可能なのもポイント。 | *金属術さえ達成すれば、何らかの方法で墓地に置くことで全く[[赤マナ]]の出ない[[デッキ]]での運用が可能なのもポイント。 | ||
− | **特に同セットの[[謎鍛冶/Riddlesmith]]は、アーティファクトの数を増やしつつフェニックスを[[捨てる|捨て]] | + | **特に同セットの[[謎鍛冶/Riddlesmith]]は、アーティファクトの数を増やしつつフェニックスを[[捨てる|捨て]]られるため相性がよい。 |
+ | *コミック[[燃え尽きぬ炎]]第1巻に[[プロモーション・カード]]として、作品ロゴの入った[[プレミアム・カード]]仕様のこのカードが付属された。 | ||
+ | |||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]] | + | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/700 壁紙] ([[WotC]]) |
+ | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] |
2012年9月6日 (木) 04:19時点における最新版
Kuldotha Phoenix / カルドーサのフェニックス (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)
飛行、速攻
金属術 ― (4):あなたの墓地にあるカルドーサのフェニックスを戦場に戻す。あなたのアップキープの間であなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
5マナ4/4飛行速攻と火山のドラゴン/Volcanic Dragonもびっくりのサイズに、金属術による自己リアニメイト能力をあわせ持つフェニックス。
他のフェニックスにも多く見られる、アップキープにのみ回収可能なシステムだが、これはコスト・パフォーマンスがすこぶるよい。たった4マナで直接戦場に舞い戻り、かつ速攻でそのターンにも攻撃に参加することができる。
もちろん、金属術を達成していないと復活できないことには留意が必要。マナ・アーティファクトなどを利用すると良いだろう。また、追放する除去相手にはさすがに復活できないが、生け贄エンジンになるアーティファクトを使えば克服できる。
- 金属術さえ達成すれば、何らかの方法で墓地に置くことで全く赤マナの出ないデッキでの運用が可能なのもポイント。
- 特に同セットの謎鍛冶/Riddlesmithは、アーティファクトの数を増やしつつフェニックスを捨てられるため相性がよい。
- コミック燃え尽きぬ炎第1巻にプロモーション・カードとして、作品ロゴの入ったプレミアム・カード仕様のこのカードが付属された。
[編集] 参考
- 壁紙 (WotC)
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア