士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts

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*捕縛の言葉と違い、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得たあとアンタップする。このあたりの違いは[[反逆の行動/Act of Treason]]の項を参照。
 
*捕縛の言葉と違い、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得たあとアンタップする。このあたりの違いは[[反逆の行動/Act of Treason]]の項を参照。
 
*クリーチャーのコントロールを奪った後に[[明滅]]させれば、ターン終了後もそのクリーチャーをコントロールすることが可能。明滅は同じアヴァシンの帰還のメカニズムであるため、[[リミテッド]]でも狙いやすいコンボと言える。
 
*クリーチャーのコントロールを奪った後に[[明滅]]させれば、ターン終了後もそのクリーチャーをコントロールすることが可能。明滅は同じアヴァシンの帰還のメカニズムであるため、[[リミテッド]]でも狙いやすいコンボと言える。
**能動的に明滅させられる[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]の他、[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]+[[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]](もしくはネファリアの密輸人2枚)の[[コンボ]]により「CIP能力を再[[誘発]]→コントロール奪取→コントロール奪取したクリーチャーを明滅→コントロール固定」でクリーチャー毎ターン接収できる。
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**能動的に明滅させられる[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]の他、[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]+[[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]](もしくはネファリアの密輸人2枚)の[[コンボ]]により「CIP能力を再[[誘発]]→コントロール奪取→コントロール奪取したクリーチャーを明滅→コントロール固定」でクリーチャーを毎ターン接収できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

2012年5月19日 (土) 10:47時点における版


Zealous Conscripts / 士気溢れる徴集兵 (4)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/3

戦場に出たときパーマネントを一時的に奪えるクリーチャー捕縛の言葉/Word of Seizingと似た効果を発揮する。その能力と汎用性から、アヴァシンの帰還トップレア候補の一つ。

5マナ3/3速攻と最低限の戦闘能力を備えており、単純に反逆の行動/Act of Treasonのように使ってもブロッカー排除と同時に打点向上になる。シングルシンボルなのでタッチが容易なのも強み。が絡む中速以上のデッキならば、構築でも十分に採用出来る。

また、プレインズウォーカーを奪う事が出来るのも大きな強み。マイナスの忠誠度能力を使えば、相手の展開を遅らせ、奥義まで使うことが出来れば壊滅的な打撃を与えられる。このカードが環境に存在する間は、を相手にした際はプレインズウォーカーの忠誠度を不用意に上げないほうがいいかもしれない。

また、単色のクリーチャーとしてはCIPでパーマネントをアンタップできる能力も貴重。欠片の双子/Splinter Twin鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerとは単色でコンボを形成する。ただしパーツが重いため、このコンボの活躍の場はもっぱら統率者戦になるだろう。

参考

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