狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted

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単純に見れば強化[[呪文]]であるが、ここまで来るとある種の[[全体除去]]といえるかもしれない。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、特に[[ウィニー]]相手に理想的に決まれば劇的な[[アドバンテージ]]が手に入る。トランプルのおかげで高い修整値を無駄なく[[ダメージ]]に変換できるのも大きな強み。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手でもこの修整値は脅威となるだろう。登場時の[[スタンダード]]に[[未練ある魂/Lingering Souls]]をはじめとする優秀な[[トークン]]生産カードが存在するのもこの[[カード]]にとっては追い風と言える。
 
単純に見れば強化[[呪文]]であるが、ここまで来るとある種の[[全体除去]]といえるかもしれない。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、特に[[ウィニー]]相手に理想的に決まれば劇的な[[アドバンテージ]]が手に入る。トランプルのおかげで高い修整値を無駄なく[[ダメージ]]に変換できるのも大きな強み。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手でもこの修整値は脅威となるだろう。登場時の[[スタンダード]]に[[未練ある魂/Lingering Souls]]をはじめとする優秀な[[トークン]]生産カードが存在するのもこの[[カード]]にとっては追い風と言える。
  
[[素出し|素撃ち]]では6マナと若干[[重い|重め]]。それでも使用に耐えないわけではないが、やはり奇跡で唱えたい。また、せっかく奇跡が達成されても[[クリーチャー]]がいなければ無意味なので、[[構築]]では初手からクリーチャーを[[展開]]するような軽量ビートダウンで若干枚採用するのが妥当だろうか。[[対応して]][[除去]]を撃たれないように[[呪禁]]持ちのクリーチャーと組ませるなど工夫したい。
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[[生撃ち]]では6マナと若干[[重い|重め]]。それでもギリギリ使用に耐えうるが、やはり奇跡で唱えたい。また、せっかく奇跡が達成されても[[クリーチャー]]がいなければ無意味なので、[[構築]]では初手からクリーチャーを[[展開]]するような軽量ビートダウンで若干枚採用するのが妥当だろうか。[[対応して]][[除去]]を撃たれないように[[呪禁]]持ちのクリーチャーと組ませるなど工夫したい。
  
 
[[リミテッド]]では奇跡を考慮せずとも[[エンドカード]]として十分な働きをみせる。
 
[[リミテッド]]では奇跡を考慮せずとも[[エンドカード]]として十分な働きをみせる。

2012年5月4日 (金) 15:08時点における版


Revenge of the Hunted / 狩られる者の逆襲 (4)(緑)(緑)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受けるとともにトランプルを得て、このターンにそれをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
奇跡(緑)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)


レア奇跡単体強化

巨大化/Giant Growth2発分のP/T修整トランプル付与、加えて寄せ餌/Lure効果がついてくる。これで奇跡が起これば1マナ唱えられるのだから破格であろう。

単純に見れば強化呪文であるが、ここまで来るとある種の全体除去といえるかもしれない。ビートダウン、特にウィニー相手に理想的に決まれば劇的なアドバンテージが手に入る。トランプルのおかげで高い修整値を無駄なくダメージに変換できるのも大きな強み。コントロール相手でもこの修整値は脅威となるだろう。登場時のスタンダード未練ある魂/Lingering Soulsをはじめとする優秀なトークン生産カードが存在するのもこのカードにとっては追い風と言える。

生撃ちでは6マナと若干重め。それでもギリギリ使用に耐えうるが、やはり奇跡で唱えたい。また、せっかく奇跡が達成されてもクリーチャーがいなければ無意味なので、構築では初手からクリーチャーを展開するような軽量ビートダウンで若干枚採用するのが妥当だろうか。対応して除去を撃たれないように呪禁持ちのクリーチャーと組ませるなど工夫したい。

リミテッドでは奇跡を考慮せずともエンドカードとして十分な働きをみせる。

関連カード

サイクル

アヴァシンの帰還の、奇跡を持つレア呪文サイクルを除く4に1枚ずつ存在する。

参考

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