英雄たちの結束/Solidarity of Heroes
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Solidarity of Heroes / 英雄たちの結束 (1)(緑)
インスタント
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
インスタント
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
クリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を倍にする奮励呪文。
あらかじめ何らかの手段で+1/+1カウンターを置いておかなければ意味がないため、単体では役に立たず、また相応の準備を整えないとコスト・パフォーマンスも悪い。強化手段としてはややクセの強いカードと言える。しかしそのぶんしかるべき状況でしかるべき対象に使った時のサイズ向上幅は圧倒的。コンバット・トリックとしても便利であるし、状況によってはエンドカードにもなりえる。
カード名通り英雄的能力と相性が良く、特に+1/+1カウンターを乗せるタイプのものとは極めて強いシナジーを持つが、それ以外にも怪物化持ちやハイドラなどの怪物側クリーチャーとも相性が良い。
ルール
[編集]- フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoofのように+1/+1カウンターが置かれる英雄的能力を持つクリーチャーを対象に唱えた場合、英雄的能力の方が先に解決されるため、その能力で置かれた+1/+1カウンターも2倍にできる。
- 「カウンターの数を2倍にする」とは、「現在置かれているカウンターと同じ数のカウンターを新たに置く」ことを意味する。これはカウンターを置く/Put効果であるため、カウンターが置かれる/Placedことを参照する能力に参照される。
- 例1:+1/+1カウンターが2個置かれている水深の魔道士/Fathom Mageを対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれるので、水深の魔道士の誘発型能力が2回誘発する。
- 例2:+1/+1カウンターが2個置かれている屍体屋の脅威/Corpsejack Menaceを対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれようとするが、屍体屋の脅威によって置換されて代わりに4個が置かれ、その結果屍体屋の脅威には合計6個の+1/+1カウンターが置かれた状態になる。
類似カード
[編集]既にクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターを倍にするカード。自身にのみ影響するものは割愛。1個増やすものは増殖の項を、以降に置かれるカウンターを倍にしていく置換効果を持つカードは倍増の季節/Doubling Seasonの項をそれぞれ参照。
- カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra - (3)(緑)(緑)のクリーチャー。これが攻撃するたび誘発。あなたの各クリーチャーに倍置く。(基本セット2014)
- フラクタルの装具/Fractal Harness - (X)(2)(緑)。ETBで+1/+1カウンターをX個置いたフラクタル・トークン付き装備品。攻撃時に自身に倍置く誘発型能力を与える。(統率者2021)
- 魂を呼び覚ます者、煌拳/Bright-Palm, Soul Awakener - (1)(赤)(緑)(白)の賛助1を持つ伝説のクリーチャー。攻撃時に1体に倍置き、パワー2以下にブロックされなくする。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
- 気性の荒いタンブルワグ/Ornery Tumblewagg - (2)(緑)騎乗2のクリーチャー。あなたの戦闘開始時に1体に1個置き、騎乗しての攻撃時に1体に倍置く。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 司直の長耳、ビルケ/Byrke, Long Ear of the Law - (4)(緑)(白)の伝説のクリーチャー。あなたの各クリーチャーは攻撃するたび自身に倍置く。(ブルームバロウ)
- 雑食性ハエトリグサ/Omnivorous Flytrap - (2)(緑)のクリーチャー。ETB時とこれが攻撃するたび、クリーチャー2体までに2個割り振って置いてから、それらの上に倍置く。ただしあなたの墓地のカード・タイプが4種以上でないと割り振れず、6種以上でないと倍にできない。(ダスクモーン:戦慄の館)
- サッズ・カッツロイ/Sazh Katzroy - (3)(緑)の伝説のクリーチャー。これが攻撃するたび誘発。1個置いてから倍置く。(FINAL FANTASY)
- タートルワゴン/Turtle Van - (3)搭乗1の機体。これが攻撃するたびこれに搭乗したクリーチャー1体に1個置き、それが海亀か忍者かミュータントの場合のみさらに倍置く。(ミュータント タートルズ)
- ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix - (3)(緑)(青)の伝説のクリーチャー。ETBで1体へ倍置く。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 時の剣/Sword of Hours - (2)の装備品・アーティファクト。装備先が戦闘ダメージを与えると1d12を振り、そのダメージより大きい出目か12が出たら倍置きする。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- Aragorn, Hornburg Hero - (1)(赤)(緑)(白)の伝説のクリーチャー。攻撃クリーチャーに高名1を付与し、高名であるクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとそれへ倍置く。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
- 進化の大桶/Evolution Vat - (3)のアーティファクト。(3),(T)でクリーチャー1体をタップし、ターン終了時まで(2)(緑)(青)を払うとそれへ倍置く能力を与える。(ディセンション)
- ハイドラの成長/Hydra's Growth - (2)(緑)のオーラ・エンチャント。ETBでエンチャント先に1個置き、あなたのアップキープ毎にそれへ倍置く。(テーロス還魂記)
- 生体性改造/Biogenic Upgrade - (4)(緑)(緑)のソーサリー。最大3体に3個を割り振り、それらの上に倍置く。(ラヴニカの献身)
- 活性化のうねり/Invigorating Surge - (2)(緑)のインスタント。1体に1個置いてから倍置く。(基本セット2021)
- 威圧の光景/Visions of Dominance - フラッシュバックが付いてソーサリーになった活性化のうねり。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- カロニアの牙/Fangs of Kalonia - (1)(緑)。超過(4)(緑)(緑)が付いてソーサリーになった活性化のうねり。(モダンホライゾン3)
- 牙の賢者/Sage of the Fang - (2)(緑)相続(3)(緑)のクリーチャー。相続能力が活性化のうねり。ETB時にも1個置く。(タルキール:龍嵐録)
- Study the Classics - (2)(緑)。+1/+1カウンターの個数だけライフを回復するがソーサリーになった活性化のうねり。(ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード)
- 成長曲線/Growth Curve - (緑)(青)ソーサリーになった活性化のうねり。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper - (1)(黒)(緑)のクリーチャー。(5)であなたの培養器1つを変身させ、それに倍置く。(機械兵団の進軍)
- ギャレンブリグの宮廷/Court of Garenbrig - (1)(緑)(緑)のエンチャント。あなたのアップキープ毎に最大2体に2個を割り振り、自分が統治者ならあなたの各クリーチャーに倍置く。(エルドレインの森統率者デッキ)
- 棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower - (1)(緑)の伝説のクリーチャー。上陸でクリーチャー1体に1個置き、起動コスト(3)(緑)(緑)であなたの各クリーチャーに倍置く。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 大鎌猫の仔/Scythecat Cub - 伝説でなくなったビル。起動型能力でなく、そのターン2回目の上陸で倍置く。ただし対象1体しか倍にならない。(ファウンデーションズ・ジャンプスタート)
- 震動観想/Seismic Tutelage - (3)(緑)のオーラ・エンチャント。ETBでエンチャント先に1個置き、それが攻撃するたびにそれへ倍置く。(アバター 伝説の少年アン・エターナル使用可能カード)
- レベルアップ/Level Up - (1)(緑)になった震動観想の上位互換。エンチャント先が攻撃するたびパワーが10以上なら1ドロー。(ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード)
- 動力学的軟泥/Kinetic Ooze - (X)(緑)クリーチャー。Xが10以上なら他の望む数のクリーチャーに倍置く。5以上なら1ドロー。Xマナ以下のアーティファクトかエンチャントを1つ破壊。(ストリクスヘイヴンの秘密統率者デッキ)
- 最強はここにあり、ハルク/Hulk, Strongest There Is - (2)(緑)(緑)伝説のガンマ。あなたのアップキープ毎に各ガンマに倍置く。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- 弁護士、シーハルク/She-Hulk, Attorney-at-Law - (2)(緑/白)伝説のクリーチャー。パワーアップ1-(6)(緑/白)したとき各クリーチャーに倍置く。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
+1/+1カウンター以外のカウンターも倍にできるカード。
- 光らせの子/Gilder Bairn - (1)(緑/青)(緑/青)のクリーチャー。(2)(緑)(青),(Q)でパーマネント1つの上のカウンターを倍にする。(イーブンタイド)
- 育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade - (1)(緑)(青)の伝説のクリーチャー。(緑)(青),(T)でアーティファクトかクリーチャーか土地1つの上のカウンターを倍にする。(ドラゴンの迷路)
- 逆説の彫刻家、ジモーン/Zimone, Paradox Sculptor - (2)(緑)(青)。ヴォレルと同じ起動コストで、土地が対象外だが2つ対象にできる。戦闘開始時にクリーチャー2体に+1/+1カウンターを置く。(ファウンデーションズ)
- 深輝エイ/Deepglow Skate - (4)(青)のクリーチャー。ETBで望む数のパーマネントの上のカウンターを倍にする。(統率者2016)
- 第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War - (2)(緑)(青)(赤)のエンチャント。英雄譚のII、III章能力。あなたのクリーチャー1体の上のカウンターを倍にする。(Warhammer 40,000統率者デッキ)
- 飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain - (2)(白)(青)(黒)の伝説のクリーチャー。あなたの各クリーチャーは攻撃するたび自身の上のカウンターを倍にする。(モダンホライゾン3)
- 霊気式増幅器/Aetheric Amplifier - (3)のマナ・アーティファクト。(4),(T)でパーマネント1つの上のカウンターを倍にする。あなたが持つカウンターを倍にしてもよい。(霊気走破統率者デッキ)
- マイルズ・モラレス/Miles Morales - 変身するモードを持つ両面カードの第2面である(3)(赤)(緑)(白)の伝説の蜘蛛。あなたが攻撃するたび、各蜘蛛か伝説のクリーチャーの上のカウンターを倍にする。(マーベル スパイダーマン)
- 若きイチイ、フェラフォール/Ferrafor, Young Yew - (6)(緑)の伝説のクリーチャー。タップ能力でクリーチャー1体の上のカウンターを倍にする。(ローウィンの昏明統率者デッキ)
- アーケード筐体/Arcade Cabinet - (3)アーティファクト。(2),(T)でトークン1つを生け贄にクリーチャー1体の上のカウンターを倍にする。ETBで4つ割り振って置く。(ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード)
- ザ・シング/The Thing - (5)(緑)伝説のクリーチャー。これが攻撃するたび(赤)(緑)(白)(青)支払えば望む数のクリーチャーの上のカウンターを倍にする。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
開発秘話
[編集]ニクスへの旅では新メカニズムとして「強化/Enhance」が検討されていた。これはアーティファクトかクリーチャーか土地1つを対象とし、それに置かれているすべてのカウンターの数を2倍にするというものだったが、危険性が高いと判断されたため取り止めになった。このカードはその名残である(参考/翻訳)。