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怪物化

提供: MTG Wiki
登場セット
テーロス
ニクスへの旅
統率者2015
コンスピラシー:王位争奪
モダンホライゾン
統率者2020
フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ
Unfinity
ジュラシック・ワールド・コレクション
Fallout統率者デッキ
ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ
タルキール:龍嵐録統率者デッキ
FINAL FANTASY統率者デッキ

怪物化(かいぶつか)/Monstrosityとは、キーワード処理の1つ。クリーチャーに+1/+1カウンターを置き、多くはさらなるボーナスも受ける。

Gluttonous Cyclops / 暴食するサイクロプス (5)(赤)
クリーチャー — サイクロプス(Cyclops)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
5/4
Polukranos, World Eater / 世界を喰らう者、ポルクラノス (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ハイドラ(Hydra)
(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないとき、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
世界を喰らう者、ポルクラノスが怪物的になったとき、あなたの対戦相手がコントロールする、望む数のクリーチャーを対象とする。世界を喰らう者、ポルクラノスはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。それらの各クリーチャーは、それぞれのパワーに等しい点数のダメージを世界を喰らう者、ポルクラノスに与える。
5/5

定義

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「怪物化Nを行う/Monstrosity N」とは、「このパーマネントが怪物的/monstrousでない場合、これの上に+1/+1カウンターをN個置き、それは怪物的になる。」ということを意味する。怪物的とは、他の能力によって参照されることが可能なパーマネントの状態を指す。

解説

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テーロス/Therosの地を彷徨うハイドラやサイクロプスなどの、文字通り怪物的な脅威を表したメカニズム。起動型能力で怪物化し、また怪物化することで能力が誘発したり能力を追加で持つようになるカードも存在する。

テーロス・ブロックでは、全色とアーティファクトに存在するが、特に赤と緑に多い。

ルール

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  • 怪物的になった後は、さらに怪物的になることはできない。怪物化を行う際、既にそのパーマネントが怪物的である場合には何も起こらない。
  • 怪物的であることは単にそのパーマネントがそういう性質を持つだけであり、怪物的という能力を持つわけではない。パーマネントが一度怪物的になったら、それ以降は怪物的でなくなることはない。能力を失ったり、クリーチャーでなくなったり、+1/+1カウンターを取り除いたりしても、それは引き続き怪物的である。
  • 怪物的であることはコピー可能な値ではない。
  • パーマネントが怪物的になることで誘発する能力は、怪物化を行う能力の解決時にそのパーマネントが戦場にない場合、誘発しない。
  • パーマネントが持つ能力が「怪物化Xを行う」ことを指示した場合、そのパーマネントが持つ他の能力も同じXの値を用いる。

その他

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脚注

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参考

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引用:総合ルール 20260807.0