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サッズ・カッツロイ/Sazh Katzroy

提供: MTG Wiki
Sazh Katzroy / サッズ・カッツロイ (3)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 操縦士(Pilot)
サッズ・カッツロイが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから鳥(Bird)や基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
サッズ・カッツロイが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
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戦場に出た時に基本土地か鳥をサーチし、攻撃時にクリーチャー1体に+1/+1カウンターを置いたあとその数を倍にする、伝説の人間・操縦士。

同セットでフィーチャーされたチョコボ/Chocobo系カードのサポートに向いた性能。チョコボは上陸関連の能力を持った鳥なので、戦力が足りない時はチョコボを、上陸用の土地が欲しい時は基本土地をサーチするという形で小回りが利く。これ自身は鳥でないため、魂の洞窟/Cavern of Soulsのようなタイプ的カードを共有できない点には注意。

弱点は、4マナとしては素のサイズがやや小さく、自身以外を強化しようとするとブロックされて死にやすいこと。たとえばバッツとボコ/Bartz and Bokoをサーチしてブロッカーをどかす、既に十分な+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーを対象にしてそちらのマストブロックを強いるなどの方法でカバーしたい。

相棒であるサッズのヒナチョコボ/Sazh's Chocoboとのシナジーは特に強く、上陸で大量に得た+1/+1カウンターをこれで倍増させることで打点を一気に跳ね上げられる。ヒナチョコボは軽いため、サーチして即唱える動きも狙いやすい。

団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期のスタンダードでは緑単上陸に採用されることがある。先述したチョコボ系カードはもちろんのこと、苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydraとも相性が良い。ローテーション後の2025年〜2026年期でも、他の上陸サポートが増えた影響で頻度こそ減少したものの、前述の小回りが利く点を買われて引き続き採用が見られる。

リミテッドでは一方的なサイズの倍加がすさまじい脅威となり、緑単色のカードの中でもトップクラスに優秀なボムレア。サーチ先としてもアンコモンのサッズのヒナチョコボ/Sazh's Chocoboやコモン5マナの召喚:デブチョコボ/Summon: Fat Chocoboなど優れた候補が存在し、即座に対処を迫る性能でありながら除去されてもカード・アドバンテージで得をするというのも強力。天晶堂に向かうプリッシュ/Prishe's Wanderingsや召喚:フェンリル/Summon: Fenrirといった、上陸サポートと+1/+1カウンター設置を両立しているカードと共存している点も嬉しい。

ストーリー

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サッズ・カッツロイ/Sazh KatzroyはFFXIIIの登場人物。(イラスト)

参考

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