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暴徒の正義/Mob Justice

提供: MTG Wiki
Mob Justice / 暴徒の正義 (1)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。暴徒の正義は、それにあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

自分のクリーチャーの数だけプレイヤーかプレインズウォーカーにダメージを与える本体火力呪文。デッキタイプによっては、わずか2マナで5〜6点(あるいはそれ以上)のダメージを期待できる。

ソーサリーなので、ウィニーでクリーチャーをずらりと並べて最後の攻撃をかける前の戦闘前メイン・フェイズで使うのがベスト。また、無限トークンからのとどめにも用いることができる。

相手がクリーチャーによる攻撃に制限を課すタイプのデッキであっても有効なのが心強い。構築のウィニーで使うと絶大な効果を持つ呪文だが、リミテッドでも2マナで3〜4点は普通に期待できるので、十分に入れる価値はある。

関連カード

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緑の数の優位/Superior Numbers、数の力/Strength in Numbers、大群の力/Might of the Massesなどもコンセプトが近い。逆に回復するものには白のトローキンの祝祭/Festival of Trokinなどがある。青の交渉団の保護/Protect the Negotiatorsもこれの不確定カウンター版と言える。

類似カード

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クリーチャー数を参照する火力。特記しない限り赤で、プレイヤーかプレインズウォーカーへダメージ。太字のみダメージの発生源がそれらのクリーチャー自身。カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown以降は主に白の役割として登場することが多くなった。

参照するのがアーティファクト数だと反響の稲妻/Feedback Bolt、土地の数だと地上の突撃/Ground Assaultの類、信心の数だとモーギスの狂信者/Fanatic of Mogis、戦場でなく墓地のクリーチャー数を数えると惨劇の記憶/Haunting Miseryの類などになる。

参考

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