双子炎族の旅人/Twinflame Travelers
提供: MTG Wiki
*
双子炎族の旅人 / Twinflame Travelers (2)(青)(赤)クリーチャー ─ エレメンタル(Elemental) 魔術師(Sorcerer)
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル(Elemental)の誘発型能力1つが誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。
3/3
Whisper Gatherer
エレメンタルの誘発型能力を追加誘発させるエレメンタル・魔術師。
ローウィンの昏明発売時点のスタンダード範囲には、同様の事が行えるうえに除去耐性で勝るうろつく玉座/Roaming Throneが存在している。こちらを採用するならば、戦場外でもエレメンタルであるためタイプ的シナジーを受けやすい点を活かしたい。スタンダード内では関係ないが、エレメンタルである同族・パーマネント(雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stagなど)の誘発回数を増やせる点でも差別化可能。
2025年〜2026年期のスタンダードにおけるトーナメントシーンでは、エレメンタルデッキでもうろつく玉座が優先されがちであるが、稀に5枚目以降のうろつく玉座として採用されることがある。
リミテッドでは、悪くないサイズのフライヤーにアドバンテージを稼ぎやすい能力を備わった便利なカード。クルラスの妄信者/Kulrath Zealotや蝕甚化した炎族/Eclipsed Flamekinでカード・アドバンテージを稼いだり、凍炎族の世捨て/Rimekin Recluseや爆発的神童/Explosive Prodigyの除去能力を複数体に当てたりと相方にも恵まれている。ただ毛抜き/Tweezeや名も無き転置/Nameless Inversionの射程圏内であり、アドバンテージ源としてはやや脆いのは弱点。
- 自身が4マナなので、クルラスの神秘家/Kulrath Mysticなどの「マナ総量4以上の呪文を唱えたとき」能力の誘発条件になれる点も便利であるが、それらの能力は双子炎族の旅人が戦場に出る前に誘発するため、双子炎族の旅人を唱えたことによって誘発した能力は増やせないので注意。もちろん、既に双子炎族の旅人が戦場にいる状態で他のマナ総量4以上の呪文を唱えれば追加誘発の条件を満たす。
- 能力の基本的なルールについては誘発型能力#追加で誘発するを参照。
関連カード
[編集]ローウィンの昏明の指針アンコモン。いずれもクリーチャーだが、クリーチャー・タイプがアーキタイプとして扱われている2色の組み合わせは多色カード、それ以外の色の組み合わせでは混成カードとなっている。
- 深水路の決闘者/Deepchannel Duelist(白青、マーフォーク、タップとアンタップ)
- 刈り柳/Reaping Willow(白/黒、-1/-1カウンター)
- 貪欲な秘本掠め/Voracious Tome-Skimmer (青/黒、瞬速テンポ)
- 双子炎族の旅人/Twinflame Travelers(青赤、エレメンタル、マナ総量4以上の呪文に対する誘発)
- ボガートの造呪師/Boggart Cursecrafter(黒赤、ゴブリン、枯朽)
- モーカントの忠節者/Morcant's Loyalist(黒緑、エルフ、墓地)
- ノッグルの物盗り/Noggle Robber (赤/緑、色彩ミッドレンジ)
- あばら家投げ/Hovel Hurler (赤/白、-1/-1カウンター)
- 思考の糸の補佐官/Thoughtweft Lieutenant(緑白、キスキン、横並び)
- 輝かせの子/Glister Bairn (緑/青、色彩ランプ)
参考
[編集]- 炎族/Flamekin(背景世界/ストーリー用語)
- 凍炎族/Rimekin(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ローウィンの昏明 - アンコモン