クルラスの妄信者/Kulrath Zealot
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クルラスの妄信者 / Kulrath Zealot (5)(赤)クリーチャー ─ エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6/5
Whisper Gatherer
基本土地のタイプ・サイクリングを持ち、戦場に出たときに次のターンの終了時までの衝動的ドローを行うエレメンタル・戦士。
基本土地サイクリングも衝動的ドローもデッキの動きを安定させる方向の効果であり、潤滑油的な役割のカードとして全体の纏まりが良い。しかし構築戦では、戦闘に関しては6/5バニラに過ぎず、生み出すカード・アドバンテージも1枚のみというクリーチャーに6マナも支払うのは厳しい。したがって他のサイクリング持ち大型クリーチャーの例に漏れず、リアニメイトなどでの踏み倒しを前提とした運用が主になる。サイズを考えると主要な踏み倒し先にはなり得ないものの、最後の贈り物の運び手/Bringer of the Last Giftやエンカウント/Random Encounterなどの大量踏み倒しに混ぜて出す分には優秀で、それでゲームに勝ちきれなかった場合でも、衝動的ドローによって次の一手につながるカードを引き込んでくれる可能性がある。
リミテッドでは6/5のサイズが頭一つ抜けており、アドバンテージ獲得能力と色事故対策も備えるということで赤のコモンとして最も優秀なものの1つになっている。コモンに2色土地が収録されていないカード・セットゆえ基本土地サイクリングの価値も高く、赤緑の色彩デッキやエレメンタルのため3色目をタッチした青赤デッキでは重宝する。エレメンタルのタイプ的シナジーにフォーカスした純正の青赤デッキでも、炎束ね/Flamebraider・蝕甚化した炎族/Eclipsed Flamekin・双子炎族の旅人/Twinflame Travelersといったアンコモンの恩恵を受けられるためやはり評価が高い。ゴブリンが中心の黒赤ではやや価値が落ちるが、それでも土地事故対策やマナフラッド受けとして採用圏内。
- 追放したカードをプレイするルールは衝動的ドロー#ルールを参照。