大ゴブリン/The Great Goblin
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大ゴブリン / The Great Goblin (1)(黒/赤)(黒/赤)伝説のクリーチャー ─ ゴブリン(Goblin) 貴族(Noble)
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団である1体の上にあなたが1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。大ゴブリンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団でありこれでない1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
これでないゴブリンやオークや軍団が死亡するたびに衝動的ドローを行う伝説のゴブリン・貴族。同じくゴブリン、オーク、軍団の上にカウンターを置くと相手にダメージを与える。
ライフ・アドバンテージとカード・アドバンテージを稼げるシステムクリーチャーであるがタフネスは低く、単独では仕事をしないのが難点。なるべくカウンター設置手段や生け贄手段を先置きし、設置直後から誘発できるようにしておきたい。
ローウィンの昏明に収録された枯朽ギミックを持つゴブリンと相性が良く、-1/-1カウンターを設置しつつ死亡させられるので両方の能力を誘発させられる。
リミテッドではゴブリンが黒赤に固まっているため、混成カードではあるものの実質的に黒赤専用のカードと言える。動員でダメージを稼ぎやすいほか、事を荒だてる/Stir Up Troubleや北の国のボルグ/Bolg of the North等の生け贄手段もあるので2つ目の能力の誘発を狙いやすい。とはいえ能力を活かすためには大ゴブリンを戦闘に参加させず維持することが重要になるので、前のめり気味な構成ではやや噛み合わない側面もある。総じて、ボムレアではないが弱いとも言えないとも言った立ち位置。
- ライフゲインで+1/+1カウンターを置く効果の影響下で、これに絆魂を付与すると無限ドレイン。登場時のスタンダードでも、ヒーローの宴/Heroic Feastなどを利用することで実現可能。パイオニア以下では1枚で両方の役を担える太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crownedが良き相方となる。
ルール
[編集]- 1つ目の能力は、ゴブリンやオークや軍団がカウンターが置かれている状態で戦場に出た場合も誘発する。
- 「あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。」のような効果であなたが複数のゴブリンやオークや軍団であるクリーチャーの上にカウンターを置いたなら、能力は1体毎に1回誘発する。
- あなたがカウンターを置かないと1つ目の能力は誘発しない。対戦相手のコントロールする萎縮や感染を持つ発生源からあなたのゴブリンやオークや軍団がダメージを受けた場合、-1/-1カウンターを置くのは発生源のコントローラーのため1つ目の能力は誘発しない。
- +1/+1カウンターと-1/-1カウンターが同じパーマネントに乗っていると相殺されて取り除かれるが、その場合は一度カウンターが置かれてから取り除かれる。そのためダメージを与える能力もちゃんと誘発する。
- 2つ目の能力の基本的なルールは衝動的ドロー#ルールを参照。
関連カード
[編集]ストーリー
[編集]大ゴブリン/Great Goblinは『ホビットの冒険』の登場人物。
その名の通り、巨大なゴブリン。霜ふり山脈/Misty Mountainsのゴブリン町/Goblin-townで他のゴブリンを配下に置くリーダー格。ゴブリンに捕らえられた後、ソーリン/Thorin一行は彼の前に引っ立てられる。