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ゴリラのゲリラ/Guerrilla Gorilla

提供: MTG Wiki
Guerrilla Gorilla / ゴリラのゲリラ (1)(緑)
クリーチャー — 類人猿(Ape) 兵士(Soldier) 英雄(Hero)
到達
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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生け贄に捧げることで非クリーチャーの置物を破壊できる到達持ち類人猿・兵士・英雄。

クリーチャー・エンチャントやアーティファクト・クリーチャーが破壊の対象外なのが玉に瑕だが、2マナのクリーチャーで置物対策ができるのが強み。とはいえ登場時のスタンダードでも幽愁/Wistfulnessや再利用の賢者/Reclamation SageといったETBかつ対象がクリーチャーであっても除去できるものが存在するので、単純な除去の質ではそちらが優先されがちである。

このカードの強みは、置物破壊できる2マナのクリーチャーの中において貴重な、起動に追加のマナを要求しないという点にある。このため、自然の律動/Nature's Rhythmのような低コストのクリーチャーをサーチするカードに安価で置物破壊する選択肢を与えることができ、デッキの対応力向上に繋がる。

2025年〜2026年期のスタンダードでは、ホビット後にジャンド・サクリファイスのサイドボードに採用されるようになった。陽気な哀歌/Lively Dirgeによってデッキからサーチされつつ他の2マナクリーチャーともどもリアニメイトされ、天敵であるピナクルの星檻/Pinnacle Starcageなどの除去に役立っている。

モダンではドルイド・コンボに採用されている。緑のクリーチャーのため自然の律動/Nature's Rhythmのみならず緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithでもサーチ可能な点が強みで、コンボの邪魔をする真髄の針/Pithing Needleなどを処理している。また、同様に緑の太陽の頂点を採用するヨーグモス・コンボやリアリティ・フラクチャー後のヴァラクートでも採用が見られる。

リミテッドでは他のフォーマット以上に強みの部分が活かせる。マーベル スーパー・ヒーローズには糸巻き/Web Upや氷漬け/Frozen in Iceといった戦場に残る除去や、プランや装備品など放置すると厄介な置物が存在するため、それらへの対策および抑止力として機能する。到達持ちの熊、もといゴリラなのでサイズの小さい飛行アタッカーに睨みを利かせることもできる。ただし、破壊できるものがあるのに様子見していると相手のターンにこれを除去されかねない点には注意が必要である。

参考

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