黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade

出典: MTG Wiki


Korlash, Heir to Blackblade / 黒き剣の継承者コーラシュ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の「黒き剣の継承者コーラシュ(Korlash, Heir to Blackblade)」という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

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過去の英雄の子孫とされる、伝説のクリーチャーサイクル版は黒き剣のダッコン/Dakkon Blackbladeの持つ黒き剣の継承者。

本家が土地を参照したのに対し、こちらはのみを参照する夢魔/Nightmareと同じ能力持ち。夢魔のような回避能力こそ持たないものの、マナのみで再生可能なので除去に対する耐性があり、壮大の効果で自身を強化可能。

4ターン目にこれを出し壮大能力をプレイできれば、次の5ターン目に7マナが出せる。たとえ除去されてしまっても、対応して壮大能力が使用できれば御の字。黒コントロールフィニッシャーとなるポテンシャルは十分である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知の過去の英雄の子孫とされる伝説のクリーチャーサイクル。いずれも能力語壮大を持つ。

[編集] 参考