血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
出典: MTG Wiki
Shinka, the Bloodsoaked Keep / 血に染まりし城砦、真火
伝説の土地
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
ペナルティなしで色マナが出るため、相手との対消滅さえ気にしなければ、赤いデッキに1枚入れて問題無い。
伝説のクリーチャーしか対象にできないが、赤を含むデッキで伝説のクリーチャーが入っているなら、十分投入可能である。
リミテッドなら戦闘で優位に立てるため、入れておくと役に立つ。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河物語の各色の伝説の土地サイクル。対応する色のマナ能力と、伝説のクリーチャーを対象とする能力を持つ。
- 永岩城/Eiganjo Castle
- 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
- 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
- 血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
- 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
伝説のクリーチャーを対象とするため、共通して死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailを除去することができる。そのことから、スタンダードでは崩老卑対策として使われることもあった。
