眠れぬ者の使者/Emissary of the Sleepless
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Emissary of the Sleepless / 眠れぬ者の使者 (4)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
旧イニストラード・ブロックの陰鬱と同じメカニズムを持ったスピリット。
5マナと重たいながら2/4飛行は同コスト帯の嵐乗りの精霊/Stormrider Spiritを止めることができ、装備品などの強化手段と合わせることでフィニッシャーになりえるサイズ。さらに能力が誘発した場合には5マナ以上のコスト・パフォーマンスになる。
生け贄エンジンが少ないイニストラードを覆う影のリミテッドでは、能力を誘発させるためクリーチャーを死亡させるには基本的に攻撃をし、それを相手にブロックさせる必要がある。防御的なデッキのフィニッシャーとしてよりも攻撃的なデッキで使うほうが能力を誘発させ易い。コントロール寄りのデッキで使う場合には本質の変転/Essence Fluxなどインスタントのタイミングで戦場に出す手段を用意すると良い。