狼のまとい身/Mantle of the Wolf
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エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
狼のまとい身が戦場から墓地に置かれたとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。
つけたクリーチャーに+4/+4の修整を与え、これが墓地に落ちると2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体残していくオーラ。象の導き/Elephant Guideの上位種と言えるデザインであり、マナ・コスト、修整値、トークンの個数、トークンの合計P/Tの全てが1ずつ増えている。
カードとしての用途も象の導きと同じ。まず修整、次にトークンという形で、4点クロックを二段階に渡って展開する。クリーチャーを狙われると1:2交換をされてアドバンテージを失ってしまうという強化オーラの弱点が補われている。依然として立ち消えのリスクはあるものの、妨害手段がソーサリーに偏ったコントロールデッキ等にとっては大きな脅威となるだろう。
トークンが生成される条件も「これが墓地に置かれたとき」と象の導きよりも緩くなっている。エンチャント先のクリーチャーが死亡せずに追放やバウンスされた場合にも、これ自体が割られた場合にも誘発する。テーロス還魂記に多く収録されている、エンチャントやクリーチャーを食べるカードとも相性良好(4マナで+4/+4修整の時点でマナレシオ良好なのでやや勿体ないが)。
欠点として挙げられるのは4マナという軽くはないコスト。3マナの象の導きに比べて、上述した立ち消えリスクが増している他、例えば全体除去の返しにクリーチャーと同時展開したい場合など、1マナの差が大きな制約となり得る。また、トークンを生み出さない限りは単なるサイズ修整オーラでしかなく、チャンプブロックなどでいなされたりしやすいのも気になる点で、できるだけ元々サイズが大きかったり回避能力を持っていたりするクリーチャーにつけて容易く無視できないようにしておきたい。
- つけたクリーチャーもろとも除去されてもトークン2体が残るため、前後でパーマネントの数は変わらないので、何らかのコンボや特殊な参照クリーチャーなどとの相性もよい。ただし信心の数は減る点に注意。
- 前作テーロス・ブロックで登場した狼育ち/Raised by Wolvesと似ているが、あちらは育ててくれた狼と共に戦うのに対し、こちらは狼を身にまとって戦う。