噂の蒐集家/Rumor Gatherer
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Rumor Gatherer / 噂の蒐集家 (1)(白)(白)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2/1団結して占術するエルフ・ウィザード。2回目の解決では占術の代わりにドローする。
普通に使うとカード2枚を条件にカードを1枚引いている計算となり、ドローエンジンとしてはやや力不足である。トークン等で1枚で複数体のクリーチャーを展開できるカードと組み合わせドロー効率の改善を図りたいところ。リミテッドならば赤緑白で表舞台の奇術師/Exhibition Magicianや放蕩の歓楽者/Rakish Revelersと組み合わせると良いだろう。
横展開ができるカードはパワーの数値が低いことが多いため、スタンダードでは同マナ域かつ単体性能が高い歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampireと被りぎみなのがネックか。こちらはパワー3以上でもドローできるので、常在型能力による全体強化と組み合わせてもディスシナジーを起こしにくい点では勝っていると言える。
- ニューカペナの街角シーズンのWPNプロモパックに封入されている、ダークフレーム版プロモーション・カードのひとつに選ばれている(カード画像)。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ニューカペナの街角の変則的な団結能力を持つクリーチャーのサイクル。団結能力の解決がそのターン中2回目であるなら効果が変化する。赤・緑・白に1枚ずつ存在する。稀少度はアンコモン。
- 猛炎のソリスト/Sizzling Soloist(赤)
- 毒の目利き/Venom Connoisseur(緑)
- 噂の蒐集家/Rumor Gatherer(白)