陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial

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[[黒]]の始源体は、各[[対戦相手]]に対して1発ずつ[[死灰の秘粉/Ashen Powder]]を撃てる。
 
[[黒]]の始源体は、各[[対戦相手]]に対して1発ずつ[[死灰の秘粉/Ashen Powder]]を撃てる。
  
[[威嚇]]も[[CIP]][[能力]]も、ハマる相手にはかなりのパワーを発揮する。特に[[スタンダード]]での活躍がめざましい[[修復の天使/Restoration Angel]]を[[リアニメイト|釣り上げる]]と、始源体を[[明滅]]することで相手の[[墓地]]に存在する修復の天使全て+[[クリーチャー]]1体を釣り上げることができ、[[友情コンボ]]といって差し支えないほどの[[アドバンテージ]]を得られる。
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[[威嚇]]も[[ETB]][[能力]]も、ハマる相手にはかなりのパワーを発揮する。特に[[スタンダード]]での活躍がめざましい[[修復の天使/Restoration Angel]]を[[リアニメイト|釣り上げる]]と、始源体を[[明滅]]することで相手の[[墓地]]に存在する修復の天使全て+[[クリーチャー]]1体を釣り上げることができ、[[友情コンボ]]といって差し支えないほどの[[アドバンテージ]]を得られる。
  
 
とはいえ、いずれの能力も相手に依存するところが大きいことは否めず、[[メインデッキ]]からの採用は難しい。特に威嚇は[[ラヴニカへの回帰ブロック]]が[[多色]]推奨[[環境]]なので、うまく機能しないことも多い。7[[マナ]]の捻出が可能な黒い[[デッキ]]なら、[[サイドボード]]への採用は考えられるかもしれない。
 
とはいえ、いずれの能力も相手に依存するところが大きいことは否めず、[[メインデッキ]]からの採用は難しい。特に威嚇は[[ラヴニカへの回帰ブロック]]が[[多色]]推奨[[環境]]なので、うまく機能しないことも多い。7[[マナ]]の捻出が可能な黒い[[デッキ]]なら、[[サイドボード]]への採用は考えられるかもしれない。

2019年1月15日 (火) 05:06時点における最新版


Sepulchral Primordial / 陰鬱の始源体 (5)(黒)(黒)
クリーチャー — アバター(Avatar)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

5/4

の始源体は、各対戦相手に対して1発ずつ死灰の秘粉/Ashen Powderを撃てる。

威嚇ETB能力も、ハマる相手にはかなりのパワーを発揮する。特にスタンダードでの活躍がめざましい修復の天使/Restoration Angel釣り上げると、始源体を明滅することで相手の墓地に存在する修復の天使全て+クリーチャー1体を釣り上げることができ、友情コンボといって差し支えないほどのアドバンテージを得られる。

とはいえ、いずれの能力も相手に依存するところが大きいことは否めず、メインデッキからの採用は難しい。特に威嚇はラヴニカへの回帰ブロック多色推奨環境なので、うまく機能しないことも多い。7マナの捻出が可能な黒いデッキなら、サイドボードへの採用は考えられるかもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ギルド門侵犯の始源体サイクル戦場に出たときに、対戦相手1人につき何らかの効果を発生させるアバタークリーチャー。各に1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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