謎めいた命令/Cryptic Command

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(不正確な記述の削除。近年の打ち消し呪文はかなり優秀なものが多い。またギミックの追記)
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[[タップ]]は時間稼ぎ程度に見られるが、この効果のお陰で[[リミテッド]]では[[エンドカード]]としての性質を持っている。4[[ターン]]目に使う必要は全く無いので、青の濃い2色ならばすんなり入ってくるだろう。
 
[[タップ]]は時間稼ぎ程度に見られるが、この効果のお陰で[[リミテッド]]では[[エンドカード]]としての性質を持っている。4[[ターン]]目に使う必要は全く無いので、青の濃い2色ならばすんなり入ってくるだろう。
  
[[カウンター]]の弱い昨今において、稀に見る優秀な打ち消し呪文であり、[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]では非常に貴重な[[確定カウンター]]の一枚である。
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構築においてもその採用率は高く、[[エクステンデッド]]でもその強さを十分に発揮している。
  
構築においてもその採用率は高く、スタンダードやブロック構築に留まらず、[[エクステンデッド]]でもその強さを十分に発揮している。
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追加効果を持つバウンスの中でも、[[永遠の証人/Eternal Witness]]との[[シナジー]]が飛び抜けて強い。
「青が弱くなった」と言われる現在でも[[パーミッション]]が幅を利かせている大きな理由は、間違いなくこのカードだろう。
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*サイクル中唯一の[[インスタント]]。
 
*サイクル中唯一の[[インスタント]]。
*[[トリプルシンボル]]になっているとは言え、[[放逐/Dismiss]]の立場が危うい。ただしあちらは[[アンコモン]]で、こちらは[[レア]]である。
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2008年5月20日 (火) 08:15時点における版


Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。


の命令は、カウンターバウンスタップドロー。組み合わせ次第でアドバンテージを得る事ができる。青の確定カウンター呪文は3マナの取り消し/Cancelが標準であるため、打ち消しとして考えた場合、追加のマナで何らかのおまけを得るカードといえる。

重く感じるが、バウンステンポを得る事も可能なので、色拘束はともかく、4マナというのはそこまで大きい数字ではない。また、どのような組み合わせでも、損が無い、または若干得をするというコスト・パフォーマンスになっている。

タップは時間稼ぎ程度に見られるが、この効果のお陰でリミテッドではエンドカードとしての性質を持っている。4ターン目に使う必要は全く無いので、青の濃い2色ならばすんなり入ってくるだろう。

構築においてもその採用率は高く、エクステンデッドでもその強さを十分に発揮している。

追加効果を持つバウンスの中でも、永遠の証人/Eternal Witnessとのシナジーが飛び抜けて強い。


関連カード

サイクル

ローウィン命令サイクル。4つのモードから2つを選ぶ。スカージ命令サイクルとは別である。

参考

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