覚醒した融合体/Awakened Amalgam

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「[[カード名|名前]]が異なる[[土地]]の数」という変わったものを参照して[[サイズ]]が変わる[[ゴーレム]]。
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「[[カード名|名前]]が異なる[[土地]]の数」という変わったものを参照して[[サイズ]]が変わる[[ゴーレム]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
[[基本土地]]の名前も数えるので、土地さえあれば最低でも1/1にはなるだろう。4[[マナ]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]であることを考えると3/3、できれば4/4以上のサイズになってもらいたいところ。[[単色デッキ]]なら[[無色マナ]]を生み出す土地を採用しやすく、[[多色デッキ]]では自然と[[多色地形]]を採用することになり、どちらにせよ意識して[[デッキ]][[構築]]を行えばサイズを水増ししやすい。参照するものの性質上、一度サイズが大きくなった後は小さくなりにくいのも面白い。一方で、[[マナ・クリーチャー]]など土地によらない[[マナ基盤]]を構築するデッキではあまり大きくなれないだろう。
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4[[マナ]]の[[バニラ]]であることを考えると、少なくとも3/3~4/4以上のサイズになってもらいたいところ。[[単色デッキ]]では[[無色マナ]]を生み出す[[基本でない土地]][[多色デッキ]]であれば[[多色土地]]などを上手く使うことで[[サイズ]]をかさ増ししたい。
  
[[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]などには劣るものの理論上すさまじいサイズに膨れ上がるとはいえ、実際には[[回避能力]]も[[除去耐性]]もない[[バニラ]]同然であり、4マナともなれば他にも始めから強力な[[クリーチャー]]は数多い。[[トークン]]や[[墓地]][[肥やす|肥やし]]でサイズを稼ぎやすい他の[[参照クリーチャー]]と違い、土地は一気に数を増やす手段が少ないため、育つのにかなり時間がかかるのも足を引っ張る。同じ名前がダブらないようにデッキ内の土地全てを異なるカードにすればサイズを伸ばしやすくなるが、そうすればデッキ全体の安定性も落ちる。奇抜さはあり可能性も秘めているものの、評価が難しいカードである。
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もっともどこまで行っても[[回避能力]]も[[除去耐性]]もない[[バニラ]]であり、4マナともなれば他にも始めから強力な[[クリーチャー]]は数多い。[[墓地]]などと違って土地は一気に数を増やす手段が少なく、育つのにもかなり手間がかかるのもネック。デッキの土地基盤の安定性を崩してまで採用するほどの評価はしづらい。
  
[[リミテッド]]においては、[[コモン]]で[[基本でない土地]]が収録されているとはいえ基本的には2/2~3/3程度として数え、運が良ければ大きくなれるかも、と考えたほうがよいだろう。[[多色]]環境なので[[デッキカラー]]を問わず採用できる点は評価できるが、[[レア]]だからといって初手[[ピック]]すべきかは疑問が残るところ。使うなら各基本土地を1枚ずつ[[お守り]]として入れておこう。
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[[リミテッド]]においては、[[コモン]]でも基本でない土地が収録されているとはいえ、おおむね3/3程度に落ち着くことが多い。[[多色]]環境なので[[デッキカラー]]を問わず採用できる点は評価できるが、戦力としては赤点ギリギリである。
  
 
*たとえば、あなたが[[平地/Plains]]4つと、[[島/Island]]2つと、[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]]1つをコントロールしているなら、覚醒した融合体は3/3のクリーチャーである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/rivals-ixalan-release-notes-2018-01-05 Rivals of Ixalan Release Notes]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_rix_j.html 『イクサランの相克』リリースノート](Feature 2018年1月5日)</ref>。
 
*たとえば、あなたが[[平地/Plains]]4つと、[[島/Island]]2つと、[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]]1つをコントロールしているなら、覚醒した融合体は3/3のクリーチャーである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/rivals-ixalan-release-notes-2018-01-05 Rivals of Ixalan Release Notes]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_rix_j.html 『イクサランの相克』リリースノート](Feature 2018年1月5日)</ref>。
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**登場時点の[[カラデシュ・ブロック]]+[[アモンケット・ブロック]]+イクサラン・ブロック期では77/77。ただし[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]が[[スタンダード]]で禁止カードに指定されているため、実際は76/76になる。
 
**登場時点の[[カラデシュ・ブロック]]+[[アモンケット・ブロック]]+イクサラン・ブロック期では77/77。ただし[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]が[[スタンダード]]で禁止カードに指定されているため、実際は76/76になる。
 
**[[イクサランの相克]]までに印刷された全ての土地カードを並べれば627/627、[[モダン]]では禁止カード8枚を除いた416/416になる。
 
**[[イクサランの相克]]までに印刷された全ての土地カードを並べれば627/627、[[モダン]]では禁止カード8枚を除いた416/416になる。
*このカードの登場により、[[基本氷雪土地]]の価値がほんのり向上した。
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***もちろん、[[生命と枝/Life and Limb]]や[[ドライアドの歌/Song of the Dryads]]、[[月への封印/Imprisoned in the Moon]]などで土地でない[[パーマネント]]を土地にすればもっと大きくできる。
*[[血染めの月/Blood Moon]]はカード名は変更しないので、同時に戦場に出ていても覚醒した融合体のサイズに影響しない。
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*[[血染めの月/Blood Moon]]はカード名は変更しないため、同時に戦場に出ていても覚醒した融合体のサイズに影響しない。
 
*[[ヴェズーヴァ/Vesuva]]はカード名も[[コピー]]するので注意が必要。
 
*[[ヴェズーヴァ/Vesuva]]はカード名も[[コピー]]するので注意が必要。
*[[ハルマゲドン/Armageddon]]等で土地を一掃されると0/0になり、[[状況起因処理]]により[[死ぬ|死んで]]しまう。
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**ヴェズーヴァが[[戦場]]に出るに際し「どの土地のコピーにもならない」ことを選べば、ヴェズーヴァの名前を保持したままにすることができる。上記の理論上の値はこれを用いた状態での数値である。
  
 
==参考==
 
==参考==

2021年2月19日 (金) 16:44時点における最新版


Awakened Amalgam / 覚醒した融合体 (4)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

覚醒した融合体のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。

*/*

名前が異なる土地の数」という変わったものを参照してサイズが変わるゴーレムアーティファクト・クリーチャー

4マナバニラであることを考えると、少なくとも3/3~4/4以上のサイズになってもらいたいところ。単色デッキでは無色マナを生み出す基本でない土地多色デッキであれば多色土地などを上手く使うことでサイズをかさ増ししたい。

もっともどこまで行っても回避能力除去耐性もないバニラであり、4マナともなれば他にも始めから強力なクリーチャーは数多い。墓地などと違って土地は一気に数を増やす手段が少なく、育つのにもかなり手間がかかるのもネック。デッキの土地基盤の安定性を崩してまで採用するほどの評価はしづらい。

リミテッドにおいては、コモンでも基本でない土地が収録されているとはいえ、おおむね3/3程度に落ち着くことが多い。多色環境なのでデッキカラーを問わず採用できる点は評価できるが、戦力としては赤点ギリギリである。

[編集] 参考

  1. Rivals of Ixalan Release Notes/『イクサランの相克』リリースノート(Feature 2018年1月5日)
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