裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King

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Sedris, the Traitor King / 裏切り者の王、セドリス (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

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自分墓地にある全クリーチャーカード蘇生を与える伝説のクリーチャー

浅すぎる墓穴/Shallow Graveを使い放題できるようなもので、蘇生コストは少し重いものの、ETB能力を再利用するもよし、ファッティを使い捨て覚悟でリアニメイトするもよし、川のケルピー/River Kelpieの様な墓地からクリーチャーを出すたびに誘発する能力を活用するもよしである。そもそも使い捨てである歩く火力や、騙し討ち/Sneak Attackとの相性もよい。

しかし、これ自身が36マナとかなり重いので、リアニメイトの基本、「重いが強いクリーチャーを高速で戦場に出す」のには向いていない。むしろ、「序盤に死んだ小型クリーチャーを終盤にもう一度使ってアドバンテージを取る」のが現実的だろう。想起持ちクリーチャーは序盤使い捨てられがちな上、ETB能力を持っているので良い相方になる。

リミテッドでは大活躍。色さえ合えば即ピックして構わない。

  • これ自身は蘇生を持たない。

関連カード

サイクル

アラーラの断片神話レア伝説のクリーチャーサイクル。それぞれの各断片/Shardを構成する3マナ・コストに含む。

類似カード

あなたの墓地のカードに蘇生の類を付与するカード。特記しない限りクリーチャーの常在型能力。ターンをまたいでも維持できるものはヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willの項を参照。

蘇生
再演

特筆しない限り、再演コストは(X)、Xはそのマナ総量。

ストーリー

詳細はセドリス/Sedrisを参照。

参考

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