石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer

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:打点が高く、装備品が[[破壊不能]]を持つため[[破壊]]系の[[除去]]にも強い。ただし[[ブーメラン/Boomerang]]のような[[パーマネント]]全般を[[対象]]に取れる[[バウンス]]には弱いため、[[対戦相手]]が[[青]]系の[[デッキ]]である際には注意が必要。
 
:打点が高く、装備品が[[破壊不能]]を持つため[[破壊]]系の[[除去]]にも強い。ただし[[ブーメラン/Boomerang]]のような[[パーマネント]]全般を[[対象]]に取れる[[バウンス]]には弱いため、[[対戦相手]]が[[青]]系の[[デッキ]]である際には注意が必要。
  
各能力が装備品に関連しているため、デッキ[[構築]]の段階から装備品を意識したデッキを組み上げたい。
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各能力が装備品に関連しているため、デッキ[[構築]]の段階から装備品を意識したデッキを組み上げたい。統率者として利用できるプレインズウォーカーではあるが、パワー6以上の統率者に-10能力で出てくる装備品を付け、攻撃を通せば一撃エンドが狙えるため、あえて統率者に指名しないというのも手段ではある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年11月13日 (木) 08:29時点における版


Nahiri, the Lithomancer / 石術師、ナヒリ (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ(Nahiri)

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。
[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。
[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。
石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3

統率者にできるプレインズウォーカー忠誠度能力は、クリーチャートークン生成、装備品の設置、装備品・トークンの生成。

+2能力
1/1のトークン生成。同時に装備品をつけることができる。
素のサイズは小さいものの、装備品をつけられるためそれ以上のサイズを期待できる。自身の-2能力とも噛み合っており、自身を守りながら戦力も強化できる。
-2能力
手札墓地から装備品を直接戦場に出す
墓地からの再利用は言うまでもないが、手札から出す場合も装備用のマナを浮かしつつ出せるために強力。装備用のマナが足りてなくとも次ターンまで生き残れば、+2能力の牽制が出来るため、単に装備品を出すだけでもプレッシャーを与えられる。
-10能力
+5/+5二段攻撃と、場合によってはゲームを一撃で終わらせかねない能力を持った装備品を出す。
打点が高く、装備品が破壊不能を持つため破壊系の除去にも強い。ただしブーメラン/Boomerangのようなパーマネント全般を対象に取れるバウンスには弱いため、対戦相手系のデッキである際には注意が必要。

各能力が装備品に関連しているため、デッキ構築の段階から装備品を意識したデッキを組み上げたい。統率者として利用できるプレインズウォーカーではあるが、パワー6以上の統率者に-10能力で出てくる装備品を付け、攻撃を通せば一撃エンドが狙えるため、あえて統率者に指名しないというのも手段ではある。

関連カード

サイクル

統率者2014プレインズウォーカーサイクル統率者としても使用できる。

ストーリー

ゼンディカー/Zendikarの守護者であり、数千年前にゼンディカーにエルドラージを封印した3人のプレインズウォーカー/Planeswalkerの内の一人。詳細はナヒリ/Nahiriを参照。

参考

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