正義の凝視/Gaze of Justice

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[[リミテッド]]では、腐っても除去なので[[白]]メインの構成なら採用する価値はある。フラッシュバックも狙うために長期戦に持ち込めるような構成にしたい。
 
[[リミテッド]]では、腐っても除去なので[[白]]メインの構成なら採用する価値はある。フラッシュバックも狙うために長期戦に持ち込めるような構成にしたい。
  
[[Pauper]]では[[白単トークン]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。
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[[パウパー]]では[[白単トークン]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。
  
 
*[[注釈文]]にも書いてある通り、フラッシュバックで[[唱える|唱えた]]ときも、白の[[クリーチャー]]を3体タップする[[追加コスト]]は要求される。フラッシュバックは[[代替コスト]]なので、本来のマナ・コストを[[支払う]]必要はないが、追加コストまでは踏み倒せない。
 
*[[注釈文]]にも書いてある通り、フラッシュバックで[[唱える|唱えた]]ときも、白の[[クリーチャー]]を3体タップする[[追加コスト]]は要求される。フラッシュバックは[[代替コスト]]なので、本来のマナ・コストを[[支払う]]必要はないが、追加コストまでは踏み倒せない。

2019年11月23日 (土) 08:00時点における最新版


Gaze of Justice / 正義の凝視 (白)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(5)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


フォールン・エンパイアにあるHand of Justice起動型能力を切り出したようなソーサリー呪文破壊追放になったのは、Hand of Justiceのリメイクであるカタパルトの達人/Catapult Masterから受け継いだものと思われる。

マナ・コスト軽いので白ウィニー除去として採用できそうだが、貴重な戦力を3体もタップしてしまうのはつらい。フラッシュバックコストも6マナと、ウィニーには重すぎる。むしろカウンターポストなどのようにトークンを並べるコントロールデッキの方が相性がよいと思われる。

リミテッドでは、腐っても除去なのでメインの構成なら採用する価値はある。フラッシュバックも狙うために長期戦に持ち込めるような構成にしたい。

パウパーでは白単トークンサイドボードに採用されることがある。

[編集] 参考

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