柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger

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あなたの他のクリーチャーが戦場に出るたびに+1/+1カウンターを置くカード。特記しない限りクリーチャーで、他のクリーチャーが[[戦場に出る]]際にそのクリーチャーが1つ乗せた状態で戦場に出る。
 
あなたの他のクリーチャーが戦場に出るたびに+1/+1カウンターを置くカード。特記しない限りクリーチャーで、他のクリーチャーが[[戦場に出る]]際にそのクリーチャーが1つ乗せた状態で戦場に出る。
 
*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - (1)(緑)2/2[[戦士]]。戦士でしか誘発しない。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは[[トランプル]]を得る。([[モーニングタイド]])
 
*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - (1)(緑)2/2[[戦士]]。戦士でしか誘発しない。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは[[トランプル]]を得る。([[モーニングタイド]])
*[[練達の生術師/Master Biomancer]] - (2)()()2/4。これの[[パワー]]に等しい個数乗せる。[[ミュータント]]のタイプも与える。([[ギルド門侵犯]])
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*[[練達の生術師/Master Biomancer]] - (2)()()2/4。これの[[パワー]]に等しい個数乗せる。[[ミュータント]]のタイプも与える。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit]] - (白)(白)2/2。[[トークン]]でないクリーチャーでのみ[[誘発]]。[[鼓舞]]なので乗せる先が不定。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit]] - (白)(白)2/2。[[トークン]]でないクリーチャーでのみ[[誘発]]。[[鼓舞]]なので乗せる先が不定。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War]] - (1)(黒)(赤)3/3[[飛行]]。クリーチャーが戦場に出るたびに[[手札]]を1枚捨てた時のみ誘発。[[速攻]]と[[吸血鬼]]のタイプも与える。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War]] - (1)(黒)(赤)3/3[[飛行]]。クリーチャーが戦場に出るたびに[[手札]]を1枚捨てた時のみ誘発。[[速攻]]と[[吸血鬼]]のタイプも与える。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[深根の精鋭/Deeproot Elite]] - (1)(緑)1/1[[マーフォーク]]。マーフォークが戦場に出るたび誘発。あなたのマーフォーク1体を対象に置く。([[イクサランの相克]])
 
*[[深根の精鋭/Deeproot Elite]] - (1)(緑)1/1[[マーフォーク]]。マーフォークが戦場に出るたび誘発。あなたのマーフォーク1体を対象に置く。([[イクサランの相克]])
 
*[[野生の律動/Rhythm of the Wild]] - (1)(赤)(緑)[[エンチャント]]。トークンでないクリーチャーに[[暴動]]を与える。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[野生の律動/Rhythm of the Wild]] - (1)(赤)(緑)[[エンチャント]]。トークンでないクリーチャーに[[暴動]]を与える。([[ラヴニカの献身]])
*[[吉兆の一角獣/Good-Fortune Unicorn]] - (1)()()2/2。戦場に出るたびの誘発。([[モダンホライゾン]])
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*[[吉兆の一角獣/Good-Fortune Unicorn]] - (1)()()2/2。戦場に出るたびの誘発。([[モダンホライゾン]])
 
*[[太っ腹、グラングリー/Grumgully, the Generous]] - (1)(赤)(緑)3/3。[[人間]]でないクリーチャーのみ。([[エルドレインの王権]])
 
*[[太っ腹、グラングリー/Grumgully, the Generous]] - (1)(赤)(緑)3/3。[[人間]]でないクリーチャーのみ。([[エルドレインの王権]])
 
*[[狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt]] - (2)(緑)(緑)緑への[[信心]]に等しいパワーを持つ*/3[[クリーチャー・エンチャント]]。([[テーロス還魂記]])
 
*[[狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt]] - (2)(緑)(緑)緑への[[信心]]に等しいパワーを持つ*/3[[クリーチャー・エンチャント]]。([[テーロス還魂記]])

2020年2月16日 (日) 02:51時点における版


Juniper Order Ranger / 柏槙教団のレインジャー (3)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) レインジャー(Ranger)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4

5マナは若干重いものの、自分の他のクリーチャーが出るたびに自身とそのクリーチャーに+1/+1カウンターが乗るので、あっという間に巨大になれる。

緑白トークンの大量生成ができるなので、例えば供給/Supplyを使用すると+1/+1カウンターがX個乗り、さらに2/2がX体出てくることに。 倍増の季節/Doubling Seasonコントロールすると倍々ゲーム。

  • 頑強との相性は抜群。これをコントロールしている限り、頑強持ちクリーチャーは何度でもよみがえり、よみがえるたびにこのクリーチャーが強化される。無限頑強のキーパーツにもなっている。

主な亜種

あなたの他のクリーチャーが戦場に出るたびに+1/+1カウンターを置くカード。特記しない限りクリーチャーで、他のクリーチャーが戦場に出る際にそのクリーチャーが1つ乗せた状態で戦場に出る。

参考

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