木登りカヴー/Kavu Climber

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[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[カード]]を[[引く|引ける]][[中堅クリーチャー|中堅]]の[[緑]]の[[カヴー]]。ちょうど[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]に2[[マナ]]を足して[[キャントリップ]]なので、[[コスト・パフォーマンス]]が分かりやすい。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[カード]]を[[引く|引ける]][[中堅クリーチャー|中堅]]の[[緑]]の[[カヴー]]。ちょうど[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]に2[[マナ]]を足して[[キャントリップ]]なので、[[コスト・パフォーマンス]]が分かりやすい。
  
他のキャントリップ同様、簡単に[[カード・アドバンテージ]]を稼げる点が優れている。また、[[開門]][[クリーチャー]]との相性も良い。
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[[唱える]]だけで簡単かつ確実に[[カード・アドバンテージ]]が稼げるため、便利。またキャントリップ[[呪文]]と違って[[CIP]][[能力]]の形になっているので、[[回収]]したり、なんらかの方法で[[戦場]]を出し入れしたりすることで使い回しが容易になっている。
[[リミテッド]]ではこの[[サイズ]]なら活躍が期待できるし、[[引く|ドロー]]も有用。
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[[構築]]では通常、より[[軽い]]カードで[[アドバンテージ]]を取りたい。
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[[リミテッド]]ではそこそこの[[サイズ]][[アドバンテージ]]のとりやすさから安定した戦力。しかし[[構築]]ではどっちつかずな感が強いためほとんど採用されない。戦力なら[[カヴーのタイタン/Kavu Titan]]、アドバンテージ源なら[[再供給/Restock]]と、同じ[[インベイジョン]]に[[レア]]とはいえ同コストで強力な選択肢があるのだから仕方がない。
  
 
全体的に緩慢な環境である[[Pauper]]では採用されることがある。相手によっては役立たずだが、地上戦では充分な価値がある。[[タフネス]]3と[[全体除去]]にも強く、アドバンテージを取り返されづらいのもポイント。
 
全体的に緩慢な環境である[[Pauper]]では採用されることがある。相手によっては役立たずだが、地上戦では充分な価値がある。[[タフネス]]3と[[全体除去]]にも強く、アドバンテージを取り返されづらいのもポイント。
  
また、[[Chris Pikula]]は通常の構築[[フォーマット]]でこのカードを使いたいと言っていたことがある。
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*シンプルさから[[基本セット]]にしばらく在籍していたが、[[基本セット2010]]では[[下位種]]にあたる[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]にバトンタッチした。
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*[[Chris Pikula]]は「通常の構築[[フォーマット]]でこのカードを使いたい」と言っていたことがある。
  
 
==参考==
 
==参考==

2012年3月13日 (火) 12:10時点における版


Kavu Climber / 木登りカヴー (3)(緑)(緑)
クリーチャー — カヴー(Kavu)

木登りカヴーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/3

戦場に出たときにカード引ける中堅カヴー。ちょうど訓練されたアーモドン/Trained Armodonに2マナを足してキャントリップなので、コスト・パフォーマンスが分かりやすい。

唱えるだけで簡単かつ確実にカード・アドバンテージが稼げるため、便利。またキャントリップ呪文と違ってCIP能力の形になっているので、回収したり、なんらかの方法で戦場を出し入れしたりすることで使い回しが容易になっている。

リミテッドではそこそこのサイズアドバンテージのとりやすさから安定した戦力。しかし構築ではどっちつかずな感が強いためほとんど採用されない。戦力ならカヴーのタイタン/Kavu Titan、アドバンテージ源なら再供給/Restockと、同じインベイジョンレアとはいえ同コストで強力な選択肢があるのだから仕方がない。

全体的に緩慢な環境であるPauperでは採用されることがある。相手によっては役立たずだが、地上戦では充分な価値がある。タフネス3と全体除去にも強く、アドバンテージを取り返されづらいのもポイント。

参考

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