墓場の騒乱/Stir the Grave

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マナ総量分の[[不特定マナ]]に加えてさらに[[黒マナ]]1点が必要であり、クリーチャー・カードをそのまま[[唱える]]よりも多くのマナが必要になる。そのため従来の「[[重い]]クリーチャーの[[コスト]]を踏み倒す」戦略とはあまりかみ合わず、それなりのクリーチャーを手軽に再利用して[[アドバンテージ]]につなげていくのが有効。
  
 
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[[ETB]]・[[PIG]]・[[生け贄に捧げる|生け贄コスト]]などの[[能力]]の再利用を主眼にするのがベター。ただでさえしつこい[[転生]]持ちをさらに再利用したりするとかなりいやらしい。
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よほど軽いクリーチャーを出さない限り[[ゾンビ化/Zombify]]に劣るため、[[スタンダード]]などならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼ[[リミテッド]]や[[神河ブロック構築]]専用のカードである。神河ブロック構築では[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]などで採用された。また、数少ない[[コモン]]でもあるため、[[パウパー]]でも出番があるかもしれない。
 
よほど軽いクリーチャーを出さない限り[[ゾンビ化/Zombify]]に劣るため、[[スタンダード]]などならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼ[[リミテッド]]や[[神河ブロック構築]]専用のカードである。神河ブロック構築では[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]などで採用された。また、数少ない[[コモン]]でもあるため、[[パウパー]]でも出番があるかもしれない。
  
*点数で見たマナ・コストが0のクリーチャーは[[X]]=0で釣ることができる。
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*マナ総量が0のクリーチャーは[[X]]=0で釣ることができる。
 
*[[マナ・コスト]]にXが含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く[[支払う]]ことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。
 
*[[マナ・コスト]]にXが含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く[[支払う]]ことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。
 
*[[死者再生/Raise Dead]]した上で、[[色マナ]]を使わずに唱えられるようになった、という見方もある。
 
*[[死者再生/Raise Dead]]した上で、[[色マナ]]を使わずに唱えられるようになった、という見方もある。

2021年5月4日 (火) 23:39時点における版


Stir the Grave / 墓場の騒乱 (X)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にある、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。


クリーチャーカードマナ総量に応じて必要マナが変わるリアニメイト呪文

マナ総量分の不特定マナに加えてさらに黒マナ1点が必要であり、クリーチャー・カードをそのまま唱えるよりも多くのマナが必要になる。そのため従来の「重いクリーチャーのコストを踏み倒す」戦略とはあまりかみ合わず、それなりのクリーチャーを手軽に再利用してアドバンテージにつなげていくのが有効。

ETBPIG生け贄コストなどの能力の再利用を主眼にするのがベター。ただでさえしつこい転生持ちをさらに再利用したりするとかなりいやらしい。

軽い色拘束が強かったり追加コストがあったりペナルティ能力があったりして唱えづらいクリーチャーや、またデッキカラーと異なるのクリーチャーを釣るのもよい。もちろん大量にマナがあるなら、伝説のドラゴン・スピリットのような大物を再利用することもできる。

よほど軽いクリーチャーを出さない限りゾンビ化/Zombifyに劣るため、スタンダードなどならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼリミテッド神河ブロック構築専用のカードである。神河ブロック構築ではけちコントロールなどで採用された。また、数少ないコモンでもあるため、パウパーでも出番があるかもしれない。

  • マナ総量が0のクリーチャーはX=0で釣ることができる。
  • マナ・コストにXが含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く支払うことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。
  • 死者再生/Raise Deadした上で、色マナを使わずに唱えられるようになった、という見方もある。

参考

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