収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests

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[[緑白]]の[[神]]。[[クリーチャー]][[呪文]]を[[唱える]]ことで[[森]]か[[平地]]を[[サーチ]]できる。
 
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5[[マナ]]出せるところからさらに時間をかけて[[マナ加速]]する、というのは悠長すぎるきらいがある。[[コンボパーツ]]として利用したいところだが、[[スタンダード]]の[[カードプール]]を眺めても、[[土地]]の数を参照するような[[カード]]がほとんどないのは逆風。サーチした[[土地]]が[[タップイン]]なのも残念なところ。
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5[[マナ]]出せるところからさらに時間をかけて[[マナ加速]]する、というのは悠長すぎるきらいがある。[[コンボパーツ]]として利用したいところだが、[[スタンダード]]の[[カードプール]]を眺めても、[[土地]]の数を参照するような[[カード]]がほとんどないのは逆風。サーチした土地が[[タップイン]]なのも残念なところ。
  
[[信心]]7を集めて[[クリーチャー化]]すれば6/7[[破壊不能]]と強力な[[サイズ]]で参戦してくれる。使うならこっちをメインに考えるべきかもしれない。しかし[[緑白]]の[[アグロ]]を組むにしても[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]が得意とする[[トークン]]戦術と噛み合わないのが問題か。
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[[信心]]7を集めて[[クリーチャー化]]すれば6/7[[破壊不能]]と強力な[[サイズ]]で参戦してくれる。使うならこっちをメインに考えるべきかもしれない。しかし緑白の[[アグロ]]を組むにしても[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]が得意とする[[トークン]]戦術と噛み合わないのが問題か。
  
[[構築]]では使いづらいが[[リミテッド]]では[[デッキ圧縮]]しながら暴れられるので強力。
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総じて[[構築]]では使いづらいが、[[リミテッド]]では[[デッキ圧縮]]しながら暴れられるので強力。
  
 
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*サイクル共通のルールについては、[[神#ルール|神]]も参照。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神#ルール|神]]を参照。
  
 
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'''ケイラメトラ'''/''Karametra''は[[テーロス/Theros]]の[[神#ストーリー|神]]の一柱。[[セテッサ/Setessa]]の守護神であり、収穫、家庭、庇護を司る。
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詳細は[[ケイラメトラ/Karametra]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1418 壁紙]([[Daily MTG]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1418 壁紙][[Daily MTG]]
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1412 Karametra](イラスト製作工程)([[Daily MTG]],Magic Arcana)
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ct/282 Will You Fight the Hand that Feeds?](Daily MTG、Command Tower、文:[[Adam Styborski]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1412 Karametra](イラスト製作工程)(Daily MTG、Magic Arcana、文:[[Trick Jarrett]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
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2014年3月18日 (火) 22:10時点における版


Karametra, God of Harvests / 収穫の神、ケイラメトラ (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、収穫の神、ケイラメトラはクリーチャーではない。
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

6/7

緑白クリーチャー呪文唱えることで平地サーチできる。

5マナ出せるところからさらに時間をかけてマナ加速する、というのは悠長すぎるきらいがある。コンボパーツとして利用したいところだが、スタンダードカードプールを眺めても、土地の数を参照するようなカードがほとんどないのは逆風。サーチした土地がタップインなのも残念なところ。

信心7を集めてクリーチャー化すれば6/7破壊不能と強力なサイズで参戦してくれる。使うならこっちをメインに考えるべきかもしれない。しかし緑白のアグロを組むにしてもラヴニカへの回帰ブロックセレズニア議事会/The Selesnya Conclaveが得意とするトークン戦術と噛み合わないのが問題か。

総じて構築では使いづらいが、リミテッドではデッキ圧縮しながら暴れられるので強力。

ルール

関連カード

サイクル

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

ストーリー

ケイラメトラ/Karametraテーロス/Therosの一柱。セテッサ/Setessaの守護神であり、収穫、家庭、庇護を司る。

詳細はケイラメトラ/Karametraを参照。

参考

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