光と影の剣/Sword of Light and Shadow

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*白ウィニーのミラーマッチで使われる場合、[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]の[[起動型能力]]で[[装備]]が解除されるため、この2枚を巡る駆け引きが重要であった。
 
*白ウィニーのミラーマッチで使われる場合、[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]の[[起動型能力]]で[[装備]]が解除されるため、この2枚を巡る駆け引きが重要であった。
*[[Modern Masters]]にて{{Gatherer|id=370455|新規イラスト}}で再録された。その際、[[レアリティ]]が[[レア]]から[[神話レア]]に引き上げられた。これは[[ミラディンの傷跡ブロック]]で登場した、[[サイクル]]の他の剣に合わせたものと思われる。
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*[[Modern Masters]]にて{{Gatherer|id=370455|新規イラスト}}で再録された。その際、[[レアリティ]]が[[レア]]から[[神話レア]]に引き上げられた。これは[[ミラディンの傷跡ブロック]]で登場した、[[サイクル]]の他の剣に合わせたものと思われる。イラストレーターは[[Chris Rahn]]で傷跡ブロックの剣と統一されている。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2013年10月24日 (木) 22:15時点における版


Sword of Light and Shadow / 光と影の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。
装備(2)


火と氷の剣/Sword of Fire and Iceと対になっている装備品。こちらはに対するプロテクションと、プレイヤー戦闘ダメージを与えた時に死者再生/Raise Dead+3点回復

アーティファクトを対処できない黒からすると厄介極まりない。ただ、ミラディン・ブロックには忘却石/Oblivion Stoneが存在するので過信は禁物である。

クリーチャーが薄く、勝ち手が少なくなりがちなデスクラウド系のデッキでクリーチャー回収メインに(死の雲/Death Cloudによる自滅予防のライフ回復をサブに)導入されている。白ウィニーミラーマッチでは火と氷の剣より重要視されることもあり、(梅澤の十手/Umezawa's Jitteの次点としてではあるが)サイドボードに入っていた。

関連カード

サイクル

メガ・サイクル装備したクリーチャーに+2/+2の修整を及ぼすとともに、2に対するプロテクションを付与する。また装備したクリーチャーがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたび、対応する2色をイメージした効果を発生させる誘発型能力を持つ。

ダークスティール
ミラディンの傷跡ブロック
モダンホライゾン
モダンホライゾン2
ファイレクシア:完全なる統一
機械兵団の進軍

参考

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