蛙化/Frogify
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エンチャントになった蛙変化/Turn to Frog、あるいは色とクリーチャー・タイプも変更するカズミナの変成/Kasmina's Transmutation。
リミテッドにおける貴重な擬似除去オーラであり、一度出されると青では対処が難しい破壊不能持ちやシステムクリーチャーをたった2マナで無力化できるのが便利。白青に存在するエンチャントの有無を参照するカード群とも相性が良く、魔法の眠り/Charmed Sleepと比べてシングルシンボルなので多色デッキでも使いやすい。青を選ぶなら優先的にピックしたい。
クリーチャー・タイプを変更する効果は、騎士のタイプを失わせることで各種サポートを受けられなくする効果がある一方、人間につけた場合は「人間でない」サポートが受けられるようになるため一長一短。脱ぎ捨て/Cast Off等の影響も受けるようになるが、リミテッドでは稀だろう。変わったところでは1/1が生まれることで恋煩いの野獣/Lovestruck Beastが攻撃可能になるといった影響もあるので、多少は気に留めておきたい。
ルール
- 神秘の制圧/Mystic Subdual同様、蛙化がエンチャントされているクリーチャーを変容させたとしても、1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーのままであり、新たに能力を得ることはない。また、変容した際の効果も発生することはない(ただし、合同パーマネント/Merged Permanentに変化してはいる)。これは蛙化ではなく、変容の特性に基づくルーリング処理となる。
- つけられたパーマネントの色、クリーチャー・タイプ、カード・タイプは上書きされる。
- クリーチャーの位相は変更せず、エンチャントされる以前に置かれていたカウンターもそのまま保持される。例えば、4個の+1/+1カウンターが置かれた這い回るやせ地/Crawling Barrensに蛙化がエンチャントされた場合、これは5/5かつマナ能力を含めた全ての能力を持たないカエル・クリーチャーとなる(エレメンタルや土地ではなくなる)。エンチャント条件を満たし続けるので、ターンが終了してもこれははずれない。