種かごの魔女/Seedcradle Witch
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Seedcradle Witch / 種かごの魔女 (緑/白)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
1/1ジェラードの命令/Gerrard's Command内蔵クリーチャー。
起動コストは重いが現実的に使用できる範囲であり、リミテッドでは非常に強力な能力。修整値が大きいので、4マナ残しておくだけで相手はなかなかブロックできず、アンタップまでするので攻撃もしにくい。これ自体が1マナと軽く、加えて起動コストにタップが含まれないため、5マナ以上使える状態であれば出して即能力起動できるのも悪くない。1ターンに2回以上起動できるような状況になれば、ゲームを決められるだけの力がある。
- タップで緑白を含む4マナを出せるクリーチャーがいれば、それを無限強化できる。さらに5マナ以上出るなら無限マナも発生する。登場時のスタンダードでは花を手入れする者/Bloom Tenderで実現できた。
- サイクルの他の4体はマナ総量が2マナだが、このカードのみ1マナであり統一が破られている。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの魔女サイクル。友好色の色マナをコストに、何度でも使える起動型能力を持つ。
- ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch
- 墨深みの魔女/Inkfathom Witch
- 悪意炎の魔女/Spiteflame Witch
- ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch
- 種かごの魔女/Seedcradle Witch