神聖なる一撃/Divine Smite
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Divine Smite / 神聖なる一撃 (1)(白)
インスタント
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。そのパーマネントが黒であるなら、代わりに追放する。(それがフェイズ・アウトしたなら、それのコントローラーの次のターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
黒に対する色対策カード。対戦相手のクリーチャーかプレインズウォーカーをフェイズ・アウトさせるインスタントで、対象が黒ならば代わりに追放する。
黒以外に対してはバウンス未満の一時しのぎにしかならず、かなり使いづらい。一応、装備の付け替えに対応して現在装備中のクリーチャーをフェイズ・アウトさせることで、装備品を間接的にフェイズ・アウトさせテンポ・アドバンテージを得るような使い方はできる。
黒に対しては強力な追放除去となるので、こちらの目的でサイドボードから投入することになるだろう。エンチャントや有色アーティファクトに対応できない点には留意したい。
- このサイクルはダンジョンズ&ドラゴンズにおける技能を基に音写したカード名となっているが、このカードのみ「ディヴァイン・スマイト」ではなく日本語訳されている。
- フォーゴトン・レルム探訪当時の現行版「ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版」では、呪文名ではなくパラディン固有の「特技」となっているため、日本語版ルールブックにおける訳は「神聖なる一撃」となっている。
関連カード
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪の色対策カードサイクル。4枚がインスタントで、1枚が瞬速を持つエンチャント。稀少度はアンコモン。
- 神聖なる一撃/Divine Smite(白→黒)
- レイ・オヴ・フロスト/Ray of Frost(青→赤)
- レイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblement(黒→白)
- バーニング・ハンズ/Burning Hands(赤→緑)
- ハンターズ・マーク/Hunter's Mark(緑→青)
色対策カードのサイクルとしては珍しく、カードの色とそれが対策する色の5つの組は、カラーホイール上で対称的な関係にはなっていない。