死闘/Mortal Combat
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オデッセイ・ブロックの勝利条件カードサイクルの黒版。自分の墓地にクリーチャー・カードが20枚以上ある状態でアップキープを迎えると勝利。
勇壮な戦闘/Epic Struggleと違い、トークンで水増しできないので60枚デッキではちょっと厳しい。これを解消するためクリーチャーを30体ほど入れた80枚超のデッキが考案されたが、残念ながらオデッセイ・ブロック構築でもスタンダードでも、トーナメントレベルまで達することはなかった。またエクステンデッドで波動機/Fluctuatorとのコンボデッキも試みられたが、こちらも結局カジュアル止まりであった。
第10版では機知の戦い/Battle of Witsに代わって再録されているが、今後どうなるかは不明。例えば発掘システムはビートダウンにも組み込みうるため、うまくいけばデッキの形になる可能性もあるが、これはラヴニカ・ブロックのローテーション落ちが足枷となる。またトーモッドの墓所/Tormod's Crypt、原初の命令/Primal Commandなどの極端なアンチカードが共存しているのも逆風だ。
- バベルで機知の戦い/Battle of Witsを封じていい気になっていると、自デッキへの心の傷跡/Traumatizeからこれが出てきたりする。
- ジャッジメントに収録されている道徳の変遷/Morality Shiftと組み合わせれば、一瞬で勝利条件を満たせるかもしれない。また、神河ブロックとなら死相の否命/Iname, Death Aspectでスピリットを大量に落とすことも可能。
- なお、一瞬で墓地を満たすコンボは他にも隠遁ドルイド/Hermit Druidやセファリッド・ブレックファーストなどが知られている。ただし前者はヴィンテージでしか使えず、後者は大量のドロー/サーチが欲しい性質上、クリーチャーを詰め込むのがやや難しい。
- デス・マッチ/Death Matchというカードもある。
関連カード
サイクル
オデッセイ・ブロックの勝利条件カードサイクル。英語名では、名前に全て「戦い」を意味する単語を含んでいる(Test of Endurance=持久戦、Encounter=遭遇戦)。
- 忍耐の試練/Test of Endurance
- 機知の戦い/Battle of Wits
- 死闘/Mortal Combat
- 偶然の出合い/Chance Encounter
- 勇壮な戦闘/Epic Struggle