サバイバル
提供:MTG Wiki
サバイバル (Survival Deck)は、適者生存/Survival of the Fittestをキーカードに据えたデッキの総称。エクソダスで同カードが登場してから、様々な環境で存在し、現在も形を変えつつ存在している。
エンチャント
(緑),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1/1繰り返す悪夢/Recurring Nightmareとのシナジーを用いたナイトメア・サバイバルが活躍の始まり。繰り返す悪夢がスタンダードで禁止された後も生ける屍/Living Deathをパートナーに据えたサバイバル・デスとして生き延びた。
エクステンデッドではメルカディアン・マスクスでゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobという凶悪な相棒を得てさらに強化される。トレードウィンド・サバイバルやナイトメア・サバイバルなどがメタの中心を走った(のちに、適者生存/Survival of the Fittest自体がエクステンデッドの禁止カードに指定されることになる)。
レガシーではさらに速攻付与手段として憤怒/Angerが採用される。(→ATS) しかし、神河救済で天敵の真髄の針/Pithing Needleが登場し、適者生存に頼ったデッキ構築は難しくなった。それ以降は赤緑サバイバル・アドバンテージなど、柔軟性向上&アドバンテージ確保のためにサポートとして適者生存を投入したビートダウンデッキの方が主流となっている。エルドラージ覚醒では復讐蔦/Vengevineを手に入れ、青緑マッドネスが活躍。
さらにミラディンの傷跡で壊死のウーズ/Necrotic Oozeが登場、これを利用した瞬殺コンボデッキ・ウーズ・サバイバルが猛威を振るった。
しかしながら、適者生存/Survival of the Fittest自体がレガシーでも禁止されてしまい、実質レガシーにおけるサバイバルの構築は不可能となった。
ヴィンテージにおいてはあまり存在感がなくメタゲーム外のデッキとされていたが、破滅の刻から虚ろな者/Hollow Oneを手に入れてからは一気にメタゲーム上に現れた。ヴィンテージではBazaar of Baghdadを4枚使用可能なため、適者生存でサーチしたクリーチャーを大いに活用することができる。
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thrabenや溜め込み屋のアウフ/Collector Oupheなどの優秀なヘイトベアーや死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanやトレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trestなどで対戦相手を封じ込めている間に、虚ろな者や復讐蔦、日を浴びるルートワラ/Basking Rootwallaを高速で展開して攻め込んでいく。
代表的な亜種
- リアニメイト
- 繰り返す悪夢/Recurring Nightmareを用いるタイプ → ナイトメア・サバイバル
- 生ける屍/Living Deathを用いるタイプ → サバイバル・デス
- ゴブリンの溶接工/Goblin Welderを用いるタイプ → ウェルダー・サバイバル
- コントロール
- アドバンテージ特化型のパーミッション
- 嵐の束縛/Stormbindを用いるタイプ → スクイーバインド
- 貿易風ライダー/Tradewind Riderを用いるタイプ → トレードウィンド・サバイバル/ATS
- ビートダウン
- 瞬殺コンボ