運命の大嵐、ドラゴンホーク/Dragonhawk, Fate's Tempest
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伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) ドラゴン(Dragon)
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャーの数に等しい。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。次のあなたの終了ステップの開始時に、これは各対戦相手にそれぞれ、それらの追放されているカード1枚につき2点のダメージを与える。
戦場に出るか攻撃するたびパワー4以上のクリーチャーの数に等しい衝動的ドローを行い、プレイしなかったカードはダメージに変える伝説の鳥・ドラゴン。
とりあえず本人のパワーが5あるので、単独でも攻撃させ続ければ毎ターン1枚分のカード・アドバンテージか2点分のライフ・アドバンテージに繋がる。リミテッドでは5マナ5/5のフライヤーという時点で即ピックに値し、数ターンも維持できれば勝利に直結するレベルのアドバンテージを得られる。ブルームバロウは比較的除去が豊富なカード・セットなので、出た直後の誘発で終わる可能性がある点には注意。必要に応じて避雷針も立てておこう。条件を満たしているか否かは誘発の際に参照するので、事前に強化を施すなりしておけば小型クリーチャーでも数に含むことが可能。ブルームバロウは小型クリーチャーの割合が多めのため、無理をしない程度に強化をピックしておけばより役立つシーンが増える。
登場時のスタンダードではビートダウンデッキへの採用が見られる。全体強化を併用することで条件の達成が容易になるため、白と組み合わせるケースが多い。除去耐性はマナ総量相応のタフネスのみなので、リミテッドよりも除去への意識はしっかりとしておきたい。
[編集] ルール
- 誘発型能力の基本的なルールは衝動的ドロー#ルールを参照。
- あなたがコントロールするパワー4以上のクリーチャーの数は解決時に参照される。
- あなたの終了ステップまでに運命の大嵐、ドラゴンホークが戦場を離れていてもダメージは与えられる。
- ダメージは追放されているカードを数えて一括で与えられる。例えば何枚追放されていても美術家の才能/Artist's Talentによって追加されるダメージは2点である。
- 当事者カードや世界を跨ぐ一歩/Step Between Worldsのように解決時に追放するようなカードをプレイしても、それは新しいオブジェクトとして追放領域に移動するため運命の大嵐、ドラゴンホークによって追放されているカードとしては数えられない。
[編集] ストーリー
ドラゴンホーク/Dragonhawkはブルームバロウ/Bloomburrowに現れた、四枚翼の鳥のような怪物。その正体はタルキール/Tarkirからやってきたドラゴンであり、ブルームバロウの魔法によって鳥の姿となっている。
詳細はドラゴンホーク/Dragonhawkを参照。